Bab Seratus Enam Puluh Satu: Mode Hiburan

Menjadi NPC dalam Sebuah Permainan Pisau Perak 2292kata 2026-03-30 00:22:57

Tim penumpas terorisme di sisi seberang mengetahui lokasi jatuhnya bom dan memanggil kembali semua orang yang berjaga di titik A. Sementara itu, rekan-rekan setim Lin Yan terpaksa mencoba mengambil kembali bom tersebut sebelum waktu habis. Setelah dua orang dari mereka tewas ditembak oleh pemain yang bersembunyi, sisa tim yang gagal mengepung dari belakang terpaksa menyerah, dan kebuntuan terus berlanjut hingga ronde ini berakhir.

Memasuki ronde ketiga, Lin Yan yang baru saja merugikan rekan setimnya masih merasa sangat percaya diri, "Rekan-rekan setim ini benar-benar tidak bisa diandalkan. Kali ini, aku saja yang membeli perlengkapan..."

Kolom komentar langsung membanjiri layar:
"Lin Yan, bagaimana bisa kamu masih punya muka menyalahkan rekan setim?"
"Kamu adalah pemain terburuk, tahu!"
"Kalau aku jadi rekan setimmu, aku sudah menginjakkanku keluar sejak tadi!"

Memasuki ronde ketiga, meskipun kalah dua kali berturut-turut, faksi teroris akhirnya memiliki sedikit uang. Rekan-rekan setimnya mulai mengambil senjata laras panjang seperti AK. Lin Yan melihat sekeliling dan memilih P90. Dengan magazin berisi lima puluh peluru, senjata ini sangat cocok untuk gaya bermainnya dan bisa dianggap sebagai artefak dewa.

Kali ini bom tidak berada di tangan Lin Yan, melainkan dibawa oleh seorang pemain asing. Pemain asing itu meniru tindakan sebelumnya dan berteriak melalui obrolan suara, "Ikuti aku, serbu B."

Lin Yan tertawa kecil, "Kalian lihat kan, taktikku mendahului dunia selama sepuluh ribu tahun. Ronde sebelumnya karena rekan setimnya yang tidak becus, ronde ini aku membawa perlengkapan. Selama rekan setim tidak bertindak sembrono, kemenangan sudah pasti di tangan."

Sekelompok orang mengawal pemain asing itu bergegas menuju titik B. Sesampainya di tikungan yang sama, pemain asing itu mengeluarkan granat asap, membidik lama sekali, tetapi tidak kunjung melemparnya.

Benda seperti granat asap sangat membutuhkan teknik dan tingkat kemahiran yang tinggi. Jika seseorang benar-benar ingin menguasainya, mereka harus sering membuka peta latihan sendiri secara khusus. Namun, dalam mode-mode sebelumnya, semua orang mengabaikan fungsi perlengkapan ini, menyebabkan hanya sedikit orang yang tahu cara menggunakannya.

Pemain asing itu merenungkan medan di sekitar titik B sejenak, membidik lama tanpa menemukan posisi yang tepat untuk menutupi pandangan musuh. Hingga akhirnya orang-orang di belakangnya mendesak, barulah ia melemparkan granat asap tersebut.

Keberuntungan sedang memihak, asap penutup tercipta dengan lancar. Pandangan musuh jelas terganggu dan mereka melepaskan beberapa tembakan secara acak.

Pemain asing itu buru-buru memanfaatkan kesempatan untuk maju, menembakkan beberapa peluru ke arah sumber suara tembakan di dalam asap sebelumnya. Berdasarkan umpan balik dari bidikan, tembakannya sepertinya mengenai sasaran, tetapi tidak ada petunjuk eliminasi yang muncul di pojok kiri atas. Musuh tampaknya telah mundur kembali.

Namun, itu saja sudah cukup. Pemain asing itu berteriak dengan penuh semangat, "Ikuti aku! Ikuti aku!", berniat menyuruh rekan setimnya segera memasuki area titik dan menguasai posisi.

Begitu mendengarnya, orang-orang di belakang langsung tahu bahwa asap penutup itu berhasil dibuat. Mereka pun bergegas maju bersama-sama; ada yang berlari menuju balik perlindungan, ada pula yang memutar ke arah belakang asap untuk menghabisi musuh yang sekarat.

Lin Yan mengikuti di belakang kerumunan. Ia juga menyadari bahwa musuh yang menyergap seharusnya berada di sebuah ruangan lantai dua di sisi kiri, membidik ke dalam area titik melalui jendela. Melihat asap yang mulai menipis, Lin Yan mengeluarkan granat kilat dan tanpa berpikir panjang langsung melemparkannya ke dalam jendela.

Selama granat itu berhasil membutakan musuh, maka pihak mereka akan sangat diuntungkan, baik untuk menguasai posisi strategis di dalam titik maupun untuk melancarkan serangan mendadak kepada musuh.

Kendati demikian, Lin Yan tetap terlalu tinggi menilai kemampuannya sendiri. Begitu granat kilat itu lepas dari tangannya, benda itu melayang membentuk lengkungan menuju jendela, lalu membentur kusen dan memantul kembali.

"Duar~"

Seketika itu juga, faksi teroris mendapati pandangan mereka di hadapan menjadi putih silau. Berbagai teriakan umpatan terdengar di obrolan suara, disusul rentetan suara tembakan. Dalam sekejap, empat orang di sisi ini langsung tumbang, kecuali dua orang yang kebetulan bersembunyi di balik tembok sehingga lolos dari maut.

Lin Yan yang ikut tewas terbatuk kecil, lalu menjelaskan kepada kolom komentar, "Sedikit kesalahan kecil, tidak apa-apa, tidak apa-apa. Mode ini memiliki sistem ekonomi kekalahan beruntun. Setiap kali kalah lagi, ronde berikutnya akan memberi tambahan lima ratus koin. Nanti kita semua bisa mengganti senjata lama dengan senjata baru, pembalikan keadaan ada di ronde berikutnya."

Namun, tepat setelah kata-kata itu selesai diucapkan, sebuah pemberitahuan mendadak muncul di layar: "Anda telah divoting keluar dari sesi permainan."

Melihat permainan yang telah beralih kembali ke antarmuka utama, Lin Yan terdiam tanpa kata...

"Hahahahaha, lucu sekali sampai membuatku tertawa, benar-benar ditendang keluar."
"Katanya pembalikan keadaan ada di ronde berikutnya."
"Mengejutkan, pemilik game ini justru ditendang keluar permainan oleh para pemain."
"Orang-orang yang menendangnya itu pasti belum tahu siapa yang mereka tendang, hehe, akunmu sudah lenyap."

Lin Yan tidak menyangka akan berakhir mengenaskan seperti ini. Ternyata game semacam ini tetap membutuhkan latihan tertentu...

"Hanya selingan kecil. Baiklah, baiklah, aku sudah mendemonstrasikan mode ini kepada kalian, keluar justru pas waktunya. Selanjutnya, mari kita lihat mode hiburan." Sambil mengalihkan topik pembicaraan, Lin Yan mengeklik mode hiburan.

Karena waktu pembuatan yang terbatas, mode hiburan saat ini untuk sementara hanya memiliki dua peta, yaitu Sembunyi-Sembunyian dan Fantasi Dunia Persilatan Satu.

Lin Yan memperkenalkan, "Mari kita bahas Fantasi Dunia Persilatan Satu ini terlebih dahulu. Peta ini untuk sementara belum bisa dimasuki, kita harus menunggu game ini resmi diluncurkan di platform game Hunter terlebih dahulu. Nanti, jika kalian memiliki game Catatan Kejadian Dunia Persilatan dan Duel Maut secara bersamaan, kalian dapat mengimpor karakter kalian dari Catatan Kejadian Dunia Persilatan ke dalam peta ini."

"Peta ini adalah peta kota modern seni bela diri, dengan aturan yang sama seperti Catatan Kejadian Dunia Persilatan. Karakter pemain di dalamnya bisa mendapatkan beberapa senjata api. Setelah senjata-senjata api ini dibawa keluar, datanya akan disinkronkan secara otomatis ke dalam Catatan Kejadian Dunia Persilatan kalian, tetapi akan berubah menjadi mainan kecil atau model yang tidak memiliki daya rusak. Setelah kalian masuk kembali ke Catatan Kejadian Dunia Persilatan, kalian bisa menerima barang-barang ini."

Ini adalah mekanisme permainan yang dipikirkan oleh Lin Yan secara tidak sengaja. Catatan Kejadian Dunia Persilatan saat ini hanya memiliki tiga peta. Betapa pun kayanya konten tersebut, itu pasti tidak akan cukup untuk dimainkan oleh para pemain, dan pembuatan peta baru pasti diperlukan.

Karena itu, berkolaborasi dengan beberapa game baru perusahaan adalah sebuah gagasan yang bagus. Duel Maut kali ini adalah sebuah uji coba, bahan-bahannya sudah siap pakai, sehingga membuat peta seperti ini sangatlah mudah.

Karena sifat petanya, tidak mungkin membiarkan pemain benar-benar membawa senjata api ke dunia lain, sehingga diubah menjadi beberapa mainan koleksi.

Tentu saja, di masa depan pasti akan ada kolaborasi lebih lanjut dengan game-game lainnya. Selama dirasa cocok, tidak masalah membiarkan para pemain membawa keluar beberapa barang dari "dunia lain". Ambil contoh League of Legends yang sedang dalam tahap pengembangan, Lin Yan juga sedang mempertimbangkan apakah akan membuat peta kolaborasi agar para pemain bisa mendapatkan sebagian perlengkapan atau keterampilan dari League of Legends.

Alasan penamaan Fantasi Dunia Persilatan Satu juga karena hal ini. Kali ini hanyalah peta kolaborasi yang pertama, dan di masa depan akan ada Dua, Tiga, Empat, dan seterusnya...

Selain itu, cara seperti ini juga dapat meningkatkan penjualan dari masing-masing game. Coba bayangkan, di masa depan setiap game buatan Brave akan setara dengan konten unduhan tambahan untuk Catatan Kejadian Dunia Persilatan. Maka, mereka yang sudah membeli Catatan Kejadian Dunia Persilatan pasti akan ingin mencoba game-game berikutnya, dan orang-orang yang telah memainkan game-game berikutnya juga akan berniat membeli Catatan Kejadian Dunia Persilatan. Setelah membelinya, mereka akan ingin membeli game yang lain lagi. Jika itu adalah game gratis seperti League of Legends, hal itu juga akan sangat meningkatkan daya tarik bagi para pemain.