Bab Seratus Dua Belas: Dari Pengajuan Proyek hingga Permainan
Sesuai dengan kesepakatan sebelumnya, mulai hari ini Lin Yan akan membimbing Xu Qingqing untuk membuat sebuah permainan teka-teki.
“Beberapa waktu lalu aku memintamu membaca beberapa buku tentang desain game, bagaimana progresnya?”
“Aku baru saja menyelesaikan satu buku berjudul ‘Aturan Emas dalam Desain Game’, sementara beberapa buku lain seperti ‘Seni Desain Game Penjelajahan Panorama’ belum selesai kubaca.”
Lin Yan mengangguk. “Kamu sudah bekerja di perusahaan ini cukup lama dan sudah membaca beberapa buku terkait. Sekarang aku akan membimbingmu membuat sebuah game, kamu harus belajar dengan sungguh-sungguh selama prosesnya. Tapi jangan sampai lupa juga membaca buku-buku itu. Selain itu, kamu bisa banyak bertanya pada Xiao Xia. Meskipun Yu Zuo dan yang lain berpengalaman, mereka tidak selalu bisa menyampaikan pengalaman mereka secara jelas. Xiao Xia sangat pandai dalam hal itu.”
“Baik!” Xu Qingqing menunjukkan ekspresi seperti anak yang haus belajar.
Lin Yan membuka sebuah dokumen kosong dan menuliskan dua kata: Penetapan Proyek.
“Penetapan proyek adalah awal dari semua game. Biasanya sebuah proyek game ditentukan melalui tiga cara. Pertama, melalui riset pasar. Perusahaan kita masih kurang dalam hal ini. Dulu aku ingin kamu belajar lebih banyak soal itu, tapi sepertinya kamu kurang tertarik, malah lebih suka membuat game…”
Xu Qingqing menjulurkan lidahnya. Memang Lin Yan pernah membicarakan hal ini, tapi dia memang tidak suka berurusan dengan angka terus-menerus.
“Itu poin pertama, riset pasar. Kadang-kadang kita menemukan sebuah tema game yang sangat menjanjikan, atau sebuah game yang punya permintaan tinggi untuk sekuelnya, sehingga memutuskan untuk membuat proyek seperti itu. Kedua, berasal dari ide kreatif. Misalnya Yu Zuo dan teman-temannya yang sekarang membuat ‘Astotzka’. Mereka tiba-tiba terinspirasi setelah menonton prolog yang aku rekam, ingin membuat game dengan pemain asli. Mereka mengajukan ide itu padaku, lalu resmi menetapkan proyeknya.”
“Ketiga, berasal dari permintaan seseorang. Contohnya Huo Tiancai, awalnya dia hanya suka main game browser dan berpikir, ‘Kenapa aku tidak membuat game browser juga, kan bisa menghasilkan uang?’ Selain itu, aku dengar di CD ada banyak studio yang membuat Galgame yang menerima pesanan khusus dari para dermawan untuk membuat game sesuai keinginan mereka.”
“Hari ini kita akan membahas yang kedua. Aku akan mulai dengan idemu. Aku membayangkan ada sebuah senjata yang sangat unik, yang bisa menciptakan dua portal teleportasi di dinding. Kamu bisa masuk ke salah satu portal dan keluar dari portal lainnya. Ini ide kreatif, tapi masih jauh dari sebuah game. Pertama, kita harus menentukan jenis game apa yang akan dibuat dari ide ini.”
Xu Qingqing mengangguk miring. “Bos, bukankah kamu sudah bilang sejak awal akan membuat game teka-teki?”
Lin Yan mengetuk kepalanya. “Itu idaku! Dari satu ide yang sama, game yang dihasilkan bisa sangat berbeda. Tugas kita adalah mencari ‘aksesori’ paling cocok agar ide ini bisa menonjolkan keunikannya secara maksimal! Misalnya idemu, selain game teka-teki, kira-kira bisa dibuat jadi apa lagi?”
“Hmm, mungkin game RPG. Tokoh utamanya bisa memanfaatkan senjata ini dalam pertarungan, terus berpindah posisi secara cepat dan tak terduga.”
“Bagus, itu sudah menjadi sebuah arah. Kamu memutuskan memanfaatkan ide ini untuk pertarungan, jadi selanjutnya kamu harus memikirkan bagaimana pertarungan itu berlangsung. Pertarungan seperti apa yang paling bisa memaksimalkan fungsi senjata ini?”
Xu Qingqing berpikir sejenak lalu menjawab, “Fitur utama senjata ini adalah interaksi dengan lingkungan, karena portal hanya bisa dibuka di dinding. Jadi fokus pertarungan harus pada desain arena. Bisa dibuat arena yang lebih kompleks dengan banyak dinding agar pemain bisa menggunakan senjata teleportasi untuk menjangkau lebih banyak tempat. Pertarungan seperti ini jadi lebih strategis.”
Lin Yan tidak memberikan komentar langsung. “Itu sebuah konsep. Setelah ini, game sudah memiliki mekanisme inti—memanfaatkan senjata teleportasi dalam pertarungan. Selanjutnya kamu harus mengevaluasi apakah mekanisme ini bisa dijalankan dan menyenangkan. Cobalah rancang sebuah pertarungan konkret. Apakah game ini 3D atau 2D? Menggunakan sudut pandang seperti apa? Bagaimana bentuk musuhnya? Apa saja serangannya? Bagaimana desain arena? Pada tahap ini, kamu harus banyak berdiskusi dengan tim lain, seperti desainer grafis dan programmer.”
“Tahap ini adalah untuk menguji gameplay tanpa memikirkan grafis dan musik. Jika mekanisme ini terbukti bisa diimplementasikan secara teknis dan juga menarik, baru kita lanjut ke tahap berikutnya, seperti cerita, gaya visual, musik, pemodelan, dan sebagainya.”
Xu Qingqing bertanya dengan penuh harap, “Bos, menurutmu desainku bagaimana? Apakah sudah bisa lanjut ke tahap berikutnya?”
“Tanpa contoh konkret, aku sulit memberikan keputusan pasti. Jadi sekarang, mari kita buat dulu sebagai game teka-teki.”
“Bos, apakah kamu sudah mencoba mengujinya?”
“Belum, tapi aku percaya dengan ideku.”
Mendapat tatapan sinis dari Xu Qingqing, Lin Yan segera berubah strategi.
“Aku bisa membuat sebuah level sebagai contoh agar kamu lihat bagaimana senjata ini diterapkan dalam game teka-teki.”
Lin Yan mengambil selembar kertas dan menggambar bentuk seperti huruf ‘凹’ (cekungan), tapi kedua platform di kiri dan kanan memiliki ketinggian berbeda, platform kanan lebih tinggi daripada kiri. Setelah itu, dia memperpanjang garis vertikal di sisi kiri dari cekungan tersebut.
“Inilah level yang aku buat. Bayangkan kamu berdiri di platform rendah sebelah kiri, ada tembok tinggi di belakangmu, dan di tengahnya ada jurang yang tidak bisa dilompati. Kalau kamu ingin ke platform kanan yang lebih tinggi, bagaimana kamu bisa memanfaatkan senjata teleportasi ini?”
“Apakah di belakang platform sebelah kanan ada tembok juga?”
“Tidak, kalau ada itu terlalu mudah.”
Xu Qingqing menggaruk kepala. “Seberapa dalam jurangnya?”
“Kalau kamu terjun ke jurang, kamu hanya bisa memanjat ke platform rendah di kiri, tapi tidak bisa naik ke platform tinggi di kanan.”
Setelah beberapa kondisi ditetapkan, hampir semua solusi yang dipikirkan Xu Qingqing terhenti dan akhirnya dia meminta bantuan Lin Yan.
Lin Yan mengambil pena, lalu memberi tanda titik di dasar cekungan itu. “Ini lokasi portal pertama.”
Kemudian dia memberi titik di tembok tinggi sebelah kiri. “Ini lokasi portal kedua. Kita lompat dari platform kiri ke portal di dasar cekungan, lalu keluar dari portal di tembok tinggi. Karena saat masuk portal kita jatuh dan memperoleh kecepatan, kita bisa melompati jurang dari posisi tinggi. Bagaimana? Desain ini cukup cerdik dan menarik, bukan?”
Xu Qingqing malas mengakui kebodohannya dan bersikap manja, “Tidak menarik!”
Lin Yan terdiam sejenak, bingung.