Bab Seratus Empat Belas: Lin Yan Sungguh Orang yang Licik!

Menjadi NPC dalam Sebuah Permainan Pisau Perak 2548kata 2026-03-30 00:22:31

“Pada saat konferensi pers ini berlangsung, tim kami sudah meluncurkan ‘Pintu Gerbang’ di platform Hunter Gaming. Jadi bagi penonton yang sedang duduk di depan komputer atau yang sudah menginstal aplikasi kami di ponsel, segera masuk ke platform kami, maka seharusnya sudah bisa langsung memainkan game ini.”

Banyak orang yang mendengar Lin Yan berkata demikian, segera membuka platform Hunter Gaming di perangkat mereka. Benar saja, begitu masuk langsung muncul notifikasi—Game baru ‘Pintu Gerbang’ sudah tersedia!

Harganya juga cukup murah, hanya empat puluh ribu rupiah.

Tak bisa tidak, semua terkesan dengan kepercayaan diri dan efisiensi Lin Yan. Sebagian besar perusahaan game, baik itu game single player maupun online, biasanya memiliki masa uji coba yang panjang. Bahkan setelah memutuskan rilis resmi, mereka tak mungkin langsung meluncurkannya di hari yang sama, melainkan harus menunggu penyebaran berita dan memberi waktu untuk promosi.

Namun Lin Yan berbeda. Sebuah game baru yang sebelumnya tidak pernah terdengar, hari ini diumumkan dan langsung dirilis bersamaan.

Melihat banyak orang di bawah menunduk memandangi ponsel mereka, Lin Yan bahkan melihat beberapa orang yang sudah melakukan pembayaran. Padahal membeli lewat ponsel saja belum tentu bisa langsung dimainkan. Lin Yan tersenyum, “Sepertinya banyak yang sudah tak sabar mencoba game baru kami. Jadi kita langsung saja ke berita kedua hari ini, supaya kalian bisa cepat pulang dan main game. Belakangan ini, saya menerima banyak ‘ucapan hangat dan ramah’ dari para pemain dan media. Mereka bertanya, ‘kapan game si anu keluar? Lin Yan, apa kamu lagi asyik main di tempat lain?’ Jadi saya manfaatkan kesempatan hari ini untuk mengumumkan rencana kerja game pahlawan ke depan.”

Di layar proyeksi di belakang Lin Yan muncul sebuah tabel: “Pertama, hari ini ‘Pintu Gerbang’ sudah rilis, kalian sudah lihat. Kemudian, sekitar akhir Mei, ‘Astotska’ akan secara resmi hadir bersama kalian. Setelah itu, pada bulan Agustus, kami akan meluncurkan ‘Wanda dan Patung Raksasa’. Terakhir, kami menjadwalkan game baru bertema silat akan dirilis sekitar bulan Desember, menjelang Natal. Kalau tidak ada halangan, tanggal-tanggal tersebut tidak akan berubah.”

Bagian film ‘Astotska’ sudah selesai syuting dan kini sedang dalam tahap penyuntingan pasca produksi. Filmnya sendiri bukan film efek khusus besar, jadi proses pasca produksi tidak memakan waktu lama. Tentu saja Lin Yan bukan ahli di bidang ini, hanya menerima laporan dari tim terkait.

Sementara untuk bagian gamenya, sebenarnya sudah hampir rampung. Namun, Yu Zuo mengatakan mereka masih harus menunggu film yang sudah diedit diserahkan secara resmi. Keterkaitan antara film dan game masih harus diperhalus agar tidak terkesan janggal. Apakah akan terlihat “aneh” atau tidak, masih harus menunggu hasil akhirnya.

Setelah diskusi bersama, dipastikan Mei adalah waktu penyelesaian pasti. Lin Yan mengatakan akhir Mei adalah pilihan yang aman.

Sedangkan untuk ‘Wanda dan Patung Raksasa’, setelah lebih dari empat bulan lembur terus menerus oleh Red Radio Studio, Lin Yan sudah mengucurkan hampir dua puluh juta dolar AS untuk produksi CGI yang kini telah selesai. Pengembangan gamenya juga berjalan lancar.

Ini adalah berita ketiga yang ingin diumumkan Lin Yan.

Dibandingkan dengan game dunia terbuka lain, ‘Wanda dan Patung Raksasa’ bisa dibilang sangat sederhana. Dalam benak banyak orang, mengembangkan dunia berarti peta yang luas, beragam misi, NPC dan monster bermacam-macam, serta banyak koleksi yang tersebar di seluruh dunia.

Namun ‘Wanda dan Patung Raksasa’ berbeda sama sekali. Ceritanya sangat sederhana: sang protagonis Wanda berusaha menyelamatkan seorang gadis terkutuk dengan memasuki wilayah terlarang yang terlupakan, kemudian membuat perjanjian dengan iblis yang disegel. Hanya dengan mengalahkan enam belas patung raksasa penjaga iblis itu, dia bisa menyelamatkan gadis tersebut.

Menurut konsep game dunia terbuka biasa, keenam belas patung raksasa itu seharusnya tersebar di berbagai lokasi yang jauh-jauh. Protagonis harus melewati banyak rintangan, mengalahkan monster tanpa henti, dan terus naik level sebelum bisa bertemu mereka. Sepanjang perjalanan mungkin ada banyak misi sampingan dan barang koleksi yang justru melambatkan langkah sang protagonis menyelamatkan gadis itu.

Para pemain pun akhirnya melupakan misinya.

Misi menyelamatkan gadis atau putri atau dunia? Mana yang lebih seru daripada mengumpulkan barang?

Namun ‘Wanda dan Patung Raksasa’ tidak seperti itu. Tidak ada monster kecil sama sekali. Di peta luas, musuh hanya ada enam belas patung raksasa itu. Tidak ada NPC pemberi misi, tugas protagonis dari awal hingga akhir hanya satu: mengalahkan patung raksasa, membuka segel, dan membangkitkan gadis itu.

Sejak awal tahun ini, Qin Xiaoxia memimpin sebagian besar pengembang di perusahaan untuk mengerjakan ‘Wanda dan Patung Raksasa’. Sementara itu, perusahaan terus merekrut karyawan baru. Para pendatang baru ini awalnya bergabung ke tim ‘Pintu Gerbang’ yang dipimpin oleh Lin Yan dan Xu Qingqing untuk adaptasi dan pembiasaan. Sekarang ‘Pintu Gerbang’ sudah selesai, semua akan dialihkan ke tim ‘Wanda dan Patung Raksasa’.

Pembuatan game dunia terbuka yang relatif sederhana ini diperkirakan selesai sekitar Agustus.

“Beberapa bulan lalu, sebuah video beberapa detik terus beredar di internet... tunggu dulu...” Lin Yan belum selesai berbicara, suasana di bawah sudah mulai memuncak, banyak yang bahkan berdiri dengan penuh antusiasme. Lin Yan buru-buru menenangkan mereka, “Padahal saya sudah bilang di awal, ‘Wanda dan Patung Raksasa’ akan resmi dirilis pada bulan Agustus.”

Sorakan kegembiraan di bawah baru saja terucap, langsung ditekan kembali. Mereka hanya bisa menunggu apa lagi yang akan Lin Yan sampaikan.

Setelah semua benar-benar tenang, Lin Yan berkata, “Sekarang, silakan nikmati CGI promosi lengkap ‘Wanda dan Patung Raksasa’.”

Wilayah terlarang itu seperti sebuah pulau yang terlupakan oleh dunia, terletak di tengah gurun pasir, dengan satu-satunya jalan keluar adalah jembatan batu sempit yang membentang melintasi jurang yang dalam.

Protagonis kita menunggang seekor kuda hitam, memeluk seorang gadis berpakaian putih yang tidak sadarkan diri, berjalan perlahan di atas jembatan batu itu.

Kemudian kamera berpindah ke sebuah aula besar dari batu, di mana protagonis dengan lembut meletakkan gadis berpakaian putih yang sedang tertidur di atas altar di dalam aula.

Lalu, musik yang tragis bergema, muncul sosok monster besar berbentuk manusia. Tubuhnya tampak terbuat dari batu, namun kepala ditutupi bulu lebat. Patung raksasa itu bergerak lambat, tapi ketika melangkah seperti bumi dan langit runtuh. Saat ia menghantamkan tongkat besar ke arah protagonis, seluruh langit tertutup bayangan.

Satu persatu patung raksasa muncul bergantian di layar. Bentuknya beragam; ada yang seperti manusia seperti yang pertama, ada yang menyerupai sapi, kuda, burung, dan berbagai makhluk lain. Ukurannya juga berbeda-beda, yang terbesar membuat protagonis tampak seperti semut di hadapannya, sementara yang terkecil hanya sebesar truk kecil.

Seluruh CGI sengaja tidak menampilkan bagaimana Wanda bertarung melawan patung raksasa agar tidak terlalu banyak membocorkan cerita. Jadi yang terlihat adalah protagonis terus berguling dan melarikan diri dari serangan patung raksasa, kadang terhempas dan jatuh ke tanah.

Pertarungan ini benar-benar tidak adil!

Bahkan patung raksasa terkecil pun ukurannya jauh lebih besar dari protagonis. Semua penonton menahan napas, menatap layar dengan sangat fokus, bahkan tak berani berkedip, takut melewatkan adegan apapun. Ketika adegan yang sudah familiar muncul, ular raksasa muncul dari pasir dan terbang ke langit, kegembiraan penonton pecah, dan sorakan memenuhi ruangan.

Lin Yan pun sedikit jahil. Adegan terakhir video menunjukkan protagonis diselimuti kabut hitam dan jatuh tak berdaya, penglihatannya mulai kabur.

Hal itu membuat semua yang menonton merasa cemas, namun CGI berakhir di situ saja.

Suara Lin Yan yang menggoda terdengar tidak pada tempatnya, “‘Wanda dan Patung Raksasa’ akan segera menemui kalian semua pada bulan Agustus nanti, ya~”