Bab Delapan Puluh Satu: Desainer Ketiga
Setelah mendengar penjelasan dari Yu Zuo, Lin Yan akhirnya memahami di mana letak perbedaan pendapat antara dua orang itu.
Mengenai naskah permainan, Yu Zuo tertarik pada sebuah novel wuxia berjudul "Catatan Dendam Wudang". Kisahnya tentang seorang murid Wudang bernama Ren Zhichuan yang secara tidak sengaja memergoki seniornya, Zhou Liang, diam-diam berkomplot dengan sekte iblis. Karena mempertimbangkan hubungan lama, Ren Zhichuan hanya menasihati dengan baik, berharap seniornya bisa bertobat dan mengaku sendiri pada kepala sekte.
Tanpa diduga, Zhou Liang berpura-pura setuju, namun diam-diam mengatur seorang pembunuh dari sekte iblis dan pada malam itu melaporkan kepada kepala sekte, menuduh Ren Zhichuan sebagai mata-mata sekte iblis. Ren Zhichuan pun ditahan oleh kepala sekte, namun berhasil melarikan diri berkat bantuan senior perempuan, Su Luo.
Selanjutnya, Ren Zhichuan mengembara, menjadi pendekar legendaris, dan akhirnya menyelamatkan sektenya saat Zhou Liang berusaha menggulingkan Wudang.
Novel "Catatan Dendam Wudang" cukup terkenal, namun belum pernah diadaptasi menjadi film atau serial. Salah satu alasannya adalah karakter utama yang kurang disukai; banyak orang menganggap dia terlalu lembek dan ragu-ragu.
Awalnya, tidak mengungkap Zhou Liang bisa dianggap karena hubungan lama, namun Ren Zhichuan dan Su Luo yang saling menyukai selalu gagal mengutarakan perasaan, sehingga pada akhirnya mereka tidak bisa bersama.
Hal ini membuat banyak pembaca kecewa.
Dalam jajak pendapat di internet tentang karakter utama wuxia yang paling tidak disukai, Ren Zhichuan menempati posisi teratas.
Yu Zuo justru tertarik pada novel ini karena alasan tersebut; jika semua orang tidak suka dengan karakter utama yang lembek, bagaimana jika mereka diberi kesempatan untuk memilih sendiri?
Yu Zuo menjelaskan, "Misalnya, di novel, karakter utama melihat Zhou Liang berkomplot dengan sekte iblis, pilihannya adalah menasihati. Saya bisa membuat pilihan di sini, membiarkan pemain menentukan: mau menasihati, pura-pura tidak tahu, atau langsung melapor ke kepala sekte? Akhir ceritanya pun beragam; bisa seperti aslinya, mengembara sendirian, atau kembali ke Wudang menjadi kepala sekte, atau menikah dengan Su Luo dan hidup bahagia, bahkan bisa saja benar-benar bergabung dengan sekte iblis untuk menggulingkan Wudang."
Itulah naskah yang dipikirkan Yu Zuo, sementara Sun Yong ingin mengambil latar sejarah perebutan kekuasaan Chu dan Han, dengan Xiang Yu sebagai karakter utama, lalu membuat cerita fiktif baru.
Setelah keduanya memaparkan ide, mereka menunggu pendapat Lin Yan.
Lin Yan berpikir sejenak, lalu bertanya, "Dilihat dari naskahnya, keduanya tidak ada yang lebih unggul. Yang kalian pikirkan adalah sebuah 'penyesalan', memberi pemain kesempatan untuk memperbaiki hasil melalui pilihan. Saya tidak akan membahas benar atau salahnya dulu, saya ingin kalian mempertimbangkan beberapa hal. Pertama, menurut kalian, apa keunggulan game interaktif ini dibanding game lain, selain kesan baru?"
Yu Zuo dan Sun Yong serempak menjawab, "Imersi!"
Lin Yan mengangguk, lalu bertanya, "Pernahkah kalian berpikir, apa kelemahan game seperti ini dibanding tipe lain?"
Keduanya saling pandang, lalu menggeleng.
"Kekurangan terbesar game seperti ini adalah kurangnya aspek permainan. Jika sepanjang permainan pemain hanya menonton video dan sesekali memilih, maka game ini sebagai sebuah game sangat membosankan. Bahkan Galgame yang serupa secara format masih punya keunggulan seperti ilustrasi dan musik."
"Tapi, bos," tanya Yu Zuo, "mengapa pemain akan bosan? Jika naskahnya bagus, menonton saja sudah cukup menyenangkan."
"Ingat, film hanya berdurasi dua jam, sementara game kalian minimal berjalan belasan jam. Cerita memang panjang, tapi karena pengambilan gambar nyata itu sulit, titik pilihan pasti tidak banyak. Jika tidak ada aspek permainan, pemain akan cepat bosan, sebaik apapun cerita, mereka akan mengantuk."
"Saat kalian membuat game seperti ini, harus menemukan keseimbangan antara imersi dan aspek permainan. Entah membeli game bonus film, atau membeli film bonus game, intinya adalah hiburan; membuat pemain menyukai adalah hal utama. Saat saya membuat prolog nyata 'Kehidupan Aneh', penggunaan elemen Meta bukan tanpa tujuan; elemen ini sangat meningkatkan kesenangan bermain. Sekarang, kalian juga harus mempertimbangkan, selain film, bagaimana merancang bagian permainannya."
Yu Zuo dan Sun Yong tampak termenung. Memang, mereka terlalu memandang mudah masalah ini, merasa cukup memilih cerita bagus lalu memproduksinya.
Arahan Lin Yan belum selesai.
"Setelah bicara tentang aspek permainan, saya ingin membahas naskah. Kalian memilih satu tema wuxia dan satu tema sejarah, tapi menurut saya keduanya sama saja, yakni memberi pemain kesempatan 'memperbaiki penyesalan'. Naskah seperti ini, pertama, tidak ada rasa penasaran atau kejutan; siapa pun yang akrab dengan 'Catatan Dendam Wudang' atau perebutan Chu dan Han, sekali lihat sudah tahu akhir ceritanya."
"Kedua, pilihan terlalu ekstrem, mudah ditebak; sebagian besar pemain pasti memilih opsi tertentu, sementara opsi lain tak diminati. Berapa banyak yang kecewa Ren Zhichuan dan Su Luo tidak bersama, sebanyak itu juga pasti memilih ending bahagia. Kalau begitu, kalian lebih baik membuat film saja, ganti ending sesuai harapan."
Yu Zuo dan Sun Yong tersenyum pahit, "Jadi bos, naskah kami tidak layak?"
"Benar. Saya beri waktu seminggu, kalian pikirkan naskah baru, boleh buat sendiri atau cari yang sudah ada. Tidak ada tugas lain selama seminggu ini, jika tidak ada naskah yang memuaskan, kalian harus mengerjakan tugas yang saya tentukan."
............
Selain Yu Zuo dan Sun Yong, kini ada desainer ketiga di studio Permainan Pahlawan. Qin Xiaoxian, perempuan muda lulusan luar negeri, baru saja menyelesaikan studi game design, seorang desainer game sejati dengan latar akademik.
Jika memang ada istilah "akademisi"......
Pengalaman desain Qin Xiaoxian cukup banyak untuk lulusan baru; selama kuliah ia membuat beberapa game kecil dan pernah magang di sejumlah perusahaan.
Ia disebut "akademisi" karena berbeda jauh dengan Yu Zuo dan Sun Yong. Qin Xiaoxian tipe akademisi, memiliki pengetahuan teori yang melimpah, membuat game layaknya pekerja merakit mesin, begitu ada "kerangka", ia bisa menambahkan "komponen" yang sudah didesain satu per satu.
Bukan berarti "akademisi" itu buruk atau kaku. Sebaliknya, Lin Yan cukup puas, dan memang perusahaan membutuhkan orang seperti ini.
Ambil contoh Sun Yong dan Yu Zuo; keduanya hanya bermodal inspirasi sesaat, ingin membuat game interaktif nyata, lalu berencana menyempurnakan berdasarkan pengalaman. Namun hanya bermodal pengalaman mudah mengabaikan banyak masalah.
Sedangkan Qin Xiaoxian, mungkin belum tahu hasil jika "komponen B" dipasang ke "kerangka A", atau cara membuat "komponen C" yang belum pernah ada, tapi ia setidaknya tahu, "kerangka A" pasti bisa dipasangi "komponen A1, A2, A3".......
Asalkan ada tujuan, ia pasti punya banyak ide.
Melihat Lin Yan dan Xu Qingqing datang, Qin Xiaoxian berdiri dan menyapa. Perempuan yang baru berusia dua puluh tahun lebih sedikit ini sangat dewasa dan berwawasan, saat wawancara berbagai teori yang ia paparkan membuat Lin Yan terkesima.
Lin Yan sendiri bukan lulusan bidang ini.
Qin Xiaoxian menyesuaikan kacamatanya, "Direktur Lin, apakah ada tugas untuk saya? Saya ingin segera mulai bekerja."
"Begini saja, saya baru saja memberikan izin pada Yu Zuo dan Sun Yong untuk mendesain game sendiri. Meski kamu karyawan baru, saya tidak mau pilih kasih. Kamu juga boleh mengajukan proposal sendiri."
Qin Xiaoxian bingung, "Bos, tidak ada persyaratan? Jenis game? Tema? Anggaran? Target pemain?"
"Tidak ada, hanya satu syarat kecil: bisa menghasilkan pendapatan satu miliar per bulan."
"Ah?"
"Hahaha, hanya bercanda...."
"........" Qin Xiaoxian kembali tenang, entah apa yang ia pikirkan. Xu Qingqing berbisik di telinganya, "Abaikan saja, bos memang suka bercanda dengan karyawan, tapi tak ada yang menganggap lucu, semuanya merasa canggung!"
Ia masih ingat waktu Lin Yan bilang akan memotong gajinya....
Melihat dua perempuan itu menatap tanpa ekspresi, Lin Yan batuk untuk menutupi rasa canggungnya, lalu berkata, "Baiklah, Xiaoxian, saya ingin kamu mulai dari game kecil dulu, sebagai latihan, tidak masalah kan?"
"Tidak masalah, bos tinggal memberi tugas."
"Untuk mempersiapkan fondasi game utama kita nanti, coba buat game puzzle dulu, namanya 'FEZ'....."