Bab Seratus Dua Puluh Tujuh: Hanya Ada Satu Kebenaran

Menjadi NPC dalam Sebuah Permainan Pisau Perak 2623kata 2026-03-30 00:22:39

Chang Da-wei lagi!

Jika ingatan Lin Yan tidak salah, gim yang dikirim Daqing untuk kompetisi kali ini, yang berjudul "Plague Inc.", juga dibuat oleh Chang Da-wei.

Untuk memastikan situasinya, Lin Yan memutuskan untuk segera kembali ke kantor lebih awal. Ia pun bangkit dan berkata kepada Tan Yanshan, "Saya mohon maaf, ada urusan mendesak yang tiba-tiba muncul, saya harus kembali ke kantor sekarang."

Tan Yanshan terkejut, "Ah? Sekarang juga? Tidak mau makan dulu, menunggu ayah saya kembali?"

Apa yang salah dengan daftar pengembang ini? Mengapa Lin Yan ingin pergi segera setelah membacanya?

"Maaf, urusan kantor benar-benar mendesak. Saat Pak Tan kembali, tolong sampaikan permohonan maaf saya."

Melihat ekspresi Lin Yan yang tampak cemas, Tan Yanshan sadar bahwa temannya itu memang memiliki urusan penting. Dengan pasrah, ia berkata, "Baiklah, saya akan menyampaikannya kepada ayah saya. Lain kali jika ada waktu, pastikan untuk datang lagi agar kita bisa mengobrol panjang lebar. Ayo Xiao Tian, katakan selamat tinggal pada Paman."

Xiao Tian menoleh sekilas dan berseru, "Selamat tinggal, Paman Lin!" lalu segera kembali fokus bermain gim.

Lin Yan tersenyum sambil mengusap kepala Xiao Tian, lalu berkata kepada Tan Yanshan, "Baiklah, saya pergi dulu. Sampai jumpa di lain kesempatan."

...

Setibanya di kantor, Lin Yan segera menyalakan komputer dan memeriksa daftar pengembang "Plague Inc." yang dikirim oleh Daqing. Benar saja, pada kolom desainer, tertulis nama Chang Da-wei!

Dan hanya ada Chang Da-wei seorang!

Gim itu diproduksi oleh Studio Siqi di bawah naungan Daqing. "Monster Farm Kecil" yang dilihatnya di rumah Tan Zhengyuan juga dibuat oleh studio yang sama, dengan Chang Da-wei sebagai penanggung jawab utamanya.

"Dari pengumuman 'Monster Farm Kecil' di Pameran Gim Shanghai hingga pengajuan 'Plague Inc.' baru-baru ini, hanya berselang beberapa bulan. Chang Da-wei ini benar-benar efisien, hampir menyamai kecepatanku. Namun, bahkan diriku sendiri, dengan berbekal ingatan masa depan, harus mengandalkan bantuan Zuo Sunyong dan rekan-rekannya untuk mengerjakan beberapa gim sekaligus agar bisa secepat ini. Dalam setiap daftar pengembang, desainer utama selalu menyertakan mereka. Bahkan untuk 'Papers, Please', saya pun hanya bertindak sebagai asisten desainer."

Lin Yan kembali menatap daftar pengembang "Plague Inc." di layar. "Sedangkan Chang Da-wei ini, desainer 'Plague Inc.' hanya dia, desainer 'Monster Farm Kecil' juga hanya dia, bahkan tanpa satu pun asisten. Apakah dia seorang jenius? Jika ya, mengapa selama bertahun-tahun bekerja di Daqing tidak ada tanda-tanda kehebatannya? Kecuali..."

Lin Yan memikirkan sebuah kemungkinan—hanya dengan menjiplak seseorang bisa bekerja secepat itu!

Jika harus merancang semuanya sendiri, bahkan untuk gim sederhana, mustahil mencapai tingkat penyelesaian seperti "Plague Inc." dalam waktu singkat. Menyempurnakan ide, musik, seni, dan angka—semua itu membutuhkan waktu untuk diputuskan. Chang Da-wei ini pasti curang seperti dirinya, atau dia hanya menjiplak!

Namun, tuduhan tanpa bukti tidak ada gunanya. Jika ingin menuduh orang lain menjiplak, ia harus menemukan gim apa yang ditiru.

Baik "Plague Inc." maupun "Monster Farm Kecil", Lin Yan belum pernah melihat gim serupa di sini. Gim pertama belum dirilis secara resmi, sementara yang kedua sudah beredar selama beberapa bulan. Pencarian informasi tentang Chang Da-wei tidak membuahkan hasil, mungkin mencari "Monster Farm Kecil" bisa mengungkap sesuatu.

Lin Yan mencari "Monster Farm Kecil" di internet. Ia mengabaikan iklan, berita, dan panduan, lalu fokus pada ulasan pemain. Setelah menelusuri selama lebih dari satu jam, ia tidak menemukan keanehan. Kebanyakan berupa pujian atau kekaguman bahwa Daqing mampu menciptakan gim seperti itu.

Namun, Lin Yan tetap bersabar dan terus mencari. Bagaimanapun, masalah kompetisi kreatif ini masih menghantuinya.

Usahanya membuahkan hasil. Akhirnya, di sebuah forum gim yang kurang populer, ia menemukan sebuah kiriman dari seorang pemain:

"Monster Farm Kecil milik Daqing itu hasil jiplakan! Lihat tangkapan layar di bawah ini. Ini adalah gim independen dari luar negeri bernama 'Monster Farm', desainernya dari Brasil. 'Monster Farm' tidak dirilis di platform gim mana pun, penulisnya hanya seorang penggemar gim amatir yang mengunggahnya di forum. Saya melihatnya saat belajar di luar negeri dulu. Lihat tangkapan layar ini, bukankah 'Monster Farm Kecil' milik Daqing tidak ada bedanya? Bahkan ilustrasi monsternya persis sama! Daqing benar-benar tidak tahu malu, menjiplak sampai ke gambar aslinya! Saya sertakan tautan forum gim aslinya, silakan cek sendiri bagi yang bisa mengaksesnya."

Sayangnya, karena forum itu tidak populer, responsnya minim. Hanya ada dua balasan: "Bukti jiplakan yang kuat, tapi kenapa tidak kau unggah ke forum besar? Weibo pun lebih baik. Mengunggah di sini, siapa yang akan melihatnya?"

Lalu balasan dari pembuat kiriman: "Kau pikir aku tidak mau? Daqing sudah melakukan manajemen krisis. Setiap kali aku mengunggah di tempat lain, kirimanku langsung dihapus, bahkan akunku diblokir. Sialan!"

Tidak ada lagi setelah itu.

Lin Yan mengeklik tautan tersebut dan diarahkan ke sebuah forum berbahasa asing. Setelah membaca kiriman aslinya, ia mengerti mengapa tidak banyak yang tahu tentang "Monster Farm". Balasannya pun hanya sekitar tiga ratusan. Lin Yan memperkirakan pemain gim itu tidak lebih dari 2.000 orang. Entah bagaimana orang Daqing menemukannya.

Keberuntungan ada di pihak Lin Yan yang kebetulan menemukan pemain lokal yang pernah memainkannya. Ini adalah takdir.

Tentu saja, fakta bahwa "Monster Farm Kecil" adalah jiplakan hanya membuktikan bahwa "Plague Inc." juga sangat dicurigai sebagai jiplakan. Kuncinya adalah menemukan gim apa yang ditiru.

Melihat betapa tidak terkenalnya "Monster Farm", Chang Da-wei kemungkinan besar sengaja mencari gim kecil dari luar negeri yang tidak diketahui banyak orang. Kemungkinan besar tidak banyak orang yang tahu gim asli dari "Plague Inc." tersebut.

Jika Lin Yan mencarinya sendiri, itu seperti mencari jarum di tumpukan jerami. Ia butuh bantuan orang lain. Meski tidak punya banyak teman di luar negeri, ia teringat sekelompok orang yang tepat untuk dimintai tolong.

Lin Yan pun memanggil Xu Qingqing ke kantornya. "Qingqing, apakah kau ingat saat kita mengirimkan gim kepada banyak penyiar gim dan pembuat konten video luar negeri?"

Xu Qingqing mengangguk. "Tentu, kita mengirim lebih dari dua ratus salinan, saya sendiri yang mengirim emailnya. Ada apa, Bos?"

"Apakah mereka pernah menghubungi kita lagi setelah itu?"

"Ya, banyak yang membalas ucapan terima kasih. Mungkin karena mereka merasa perusahaan kita mudah diajak berkomunikasi. Banyak juga yang terus mengirim email untuk memberi saran soal gim. Yang bermakna, saya balas satu per satu. Gili yang paling sering Bos tonton itu pun mengirim beberapa kali."

Apa maksudnya "yang paling sering saya tonton"...

Namun, tampaknya Xu Qingqing bekerja dengan sangat baik. Lin Yan memuji, "Kerja bagus! Sekarang ada tugas untukmu. Saya akan memberikan templatnya, tolong kirimkan email ini kepada mereka."

"Oh, baiklah."

Lin Yan segera menyusun email yang menjelaskan mekanisme "Plague Inc." dan melampirkan beberapa tangkapan layar. Ia meminta bantuan para penyiar gim dan pembuat konten tersebut untuk memberi tahu jika ada gim yang serupa, serta berpesan agar mereka tidak menyebarkannya ke publik.

Setelah memberikan email tersebut kepada Xu Qingqing, Lin Yan menyandarkan punggungnya di kursi. Masalah yang membuatnya cemas selama berhari-hari akhirnya mulai menemui titik terang. Para penyiar dan pembuat konten itu biasanya banyak berinteraksi dengan gim independen. Itulah sebabnya mereka dulu tertarik pada Brave Games. Terlebih lagi, mereka berasal dari berbagai penjuru dunia, pasti ada yang bisa memberikan informasi.

Sekarang, ia hanya perlu menunggu balasan mereka...