Bab Seratus Sembilan Belas: Kejayaan Menganugerahi Kita Astozka Baru yang Agung
Bulan Mei pun tiba. 《Astotzka》 yang telah dinanti-nantikan banyak orang akhirnya resmi dirilis hari ini di platform permainan Pemburu.
Bagi banyak pemain, daya tarik utama permainan ini—sebuah film interaktif dengan interaksi langsung—sungguh memikat. Sebagian besar dari mereka ingin mencoba, didorong rasa penasaran yang kuat terhadap genre permainan yang belum pernah mereka temui sebelumnya.
Wu Yilei adalah salah satunya. Ia bukan penggemar setia permainan buatan Perusahaan Pahlawan, hanya saja secara kebetulan ia melihat video promosi 《Astotzka》 di sebuah situs permainan, disertai pujian besar-besaran dari editor situs tersebut. Karena itu, ia pun menjadi tertarik.
Setelah membaca artikel pengenalan itu, ia mengunduh platform permainan Pemburu, lalu mengikuti panduan yang tertulis di sana: mendaftarkan akun, menautkan alamat surel, dan menambahkan permainan tersebut ke daftar keinginan. Setelah itu, ia hanya perlu menunggu hingga permainan resmi dirilis untuk menerima pemberitahuan melalui surel.
Beberapa hari lalu, surel itu telah diterimanya. Hari ini adalah hari peluncuran resmi 《Astotzka》.
Wu Yilei membuka platform permainan Pemburu, yang nyaris tidak pernah disentuhnya sejak mendaftar. Begitu masuk, ia langsung melihat pemberitahuan bahwa 《Astotzka》 telah dirilis.
Harga permainan itu 98 yuan. Tidak bisa dibilang murah, tetapi Wu Yilei teringat bahwa menurut pengenalan di artikel, durasi keseluruhan permainan hampir tiga puluh jam. Kalau waktu selama itu digunakan untuk menonton film di bioskop, bukankah biayanya juga pasti lebih dari itu?
“Kalau ceritanya bagus, 98 yuan sebenarnya tidak mahal.”
Dengan pikiran itu, Wu Yilei segera mengeklik tombol pembelian dan mulai mengunduh permainan.
“Hm? Ada dua pilihan unduhan?”
Setelah mengeklik tombol unduh, Wu Yilei mendapati muncul dua pilihan yang memintanya menentukan apakah ingin mengunduh versi lengkap atau versi ringan.
Di bawah kedua versi itu terdapat penjelasan terperinci. Setelah membaca sekilas, Wu Yilei langsung mengerti.
Karena permainan tersebut memuat banyak sekali potongan video, semuanya beresolusi 1080p, ukuran berkasnya menjadi sangat besar. Versi lengkap berarti seluruh potongan video diunduh sekaligus, sehingga ukuran keseluruhan permainan mencapai 195 gigabita.
Bagi banyak pemain, mungkin tidak mudah menyediakan ruang sebesar itu di cakram keras mereka. Karena itu, Perusahaan Pahlawan juga menyediakan pilihan lain, yakni mengunduh versi ringan. Pemain hanya perlu mengunduh inti permainannya, sementara bagian video ditonton secara daring. Dengan begitu, yang perlu diunduh hanya 39 gigabita.
Tentu saja, syaratnya kecepatan internet harus memadai. Kalau tidak, video akan mudah tersendat saat ditonton.
Wu Yilei melihat kapasitas cakram kerasnya masih mencukupi, tetapi kalau harus mengunduh lebih dari 190 gigabita, entah sampai kapan baru selesai. Lagi pula, kecepatan internetnya cukup baik, jadi mengunduh versi ringan saja sudah cukup.
Tiga jam kemudian, permainan selesai diunduh. Setelah tidur siang, Wu Yilei akhirnya dapat memasuki permainan.
Antarmuka utama permainan didominasi warna-warna gelap. Di latar belakang tampak siluet hitam-putih wajah empat orang pria. Keempatnya sedikit menundukkan kepala, membuat suasana terasa sangat berat.
Wu Yilei, yang sejak awal sudah mengetahui sedikit tentang 《Astotzka》, tahu bahwa permainan ini terbagi menjadi empat cerita. Keempat pria itu adalah tokoh utama dari masing-masing cerita.
Ketika tetikus diarahkan ke salah satu tokoh, sosok yang bersangkutan akan sedikit terangkat, disertai pengenalan yang sangat singkat di sampingnya. Misalnya tokoh pertama:
Carol Morgan
Guru
Selain itu, tidak ada informasi lain.
“Jadi, rupanya dengan memilih tokoh, kita bisa langsung memasuki ceritanya. Artinya, keempat cerita ini berdiri sendiri dan bisa dimulai dari mana saja. Menarik juga.”
Setelah mengingat kembali adegan-adegan dalam video promosi 《Astotzka》, Wu Yilei akhirnya memilih Robert Haude, seorang petugas bea cukai.
“Untuk tokoh pertama, sebaiknya pilih yang lebih santai. Dalam video promosi itu, guru tersebut sepertinya kehilangan banyak murid, pemimpin redaksi surat kabar dihajar habis-habisan, sedangkan pemilik apartemen juga tampaknya bukan orang baik. Setidaknya petugas bea cukai ini masih memiliki keluarga yang bahagia.”
Wu Yilei mengeklik potret Robert. Di layar, Robert yang semula menundukkan kepala perlahan mengangkat wajahnya. Tatapannya dipenuhi kemurungan, lalu dengan suara rendah ia berkata, “Ini kisahku. Kisah yang tidak terlalu membahagiakan. Apa kau benar-benar ingin mendengarkannya?”
Oh, ternyata cukup membuat pemain larut dalam suasana juga.
“Tentu!”
“Baiklah. Setelah mendengar kisah ini, mungkin suasana hatimu akan sedikit memburuk. Aku berasal dari negeri itu—Astotzka…”
Antarmuka utama permainan perlahan tenggelam dalam kegelapan. Suara tawa seorang gadis kecil terdengar semakin jelas.
Permainan diawali potongan film berdurasi dua puluh menit. Isinya secara garis besar memperkenalkan keluarga dan pekerjaan tokoh utama, Robert, sekaligus memperlihatkan sedikit gambaran tentang negeri misterius bernama Astotzka.
Astotzka adalah negeri yang sepanjang tahun menderita akibat peperangan. Perang juga menyebabkan kekuasaan terpusat secara ekstrem dan pemerintahan represif yang hadir di segala penjuru.
Belakangan ini, Astotzka meraih kemenangan dalam perang selama enam tahun melawan negara tetangganya, lalu menduduki distrik timur sebuah kota kecil di perbatasan bernama Grestin.
Tokoh utama cerita, Robert, adalah petugas pemeriksa bea cukai yang bekerja di Grestin.
Setiap hari, tugasnya adalah duduk di sebuah ruangan kecil di pos pemeriksaan perbatasan, memeriksa dokumen dan barang bawaan orang-orang yang hendak memasuki distrik timur. Di antara mereka mungkin terdapat mata-mata, penyelundup, bahkan anggota kelompok militan dan sebagainya.
Selain itu, seiring perubahan kebijakan, situasi internasional, serta hubungan diplomatik, standar pemeriksaan bea cukai juga akan berubah. Robert harus mengambil keputusan dengan tepat. Jika ia membiarkan orang yang seharusnya dilarang masuk, atau menghalangi orang yang semestinya diizinkan lewat, bukan hanya gajinya yang akan dipotong dan keluarganya terancam tak mampu bertahan hidup, nyawanya pun bisa berada dalam bahaya.
Namun, terkadang muncul berbagai keadaan tak terduga yang membuat Robert mustahil mengambil keputusan dengan benar.
Misalnya, ada orang yang di paspornya tercantum berat badan 60 kilogram, tetapi kenyataannya mencapai 65 kilogram. Itu berarti ia pasti menyembunyikan sesuatu di tubuhnya, mungkin bom atau semacamnya, tetapi jika lengah, orang seperti itu bisa saja lolos.
Ada pula orang yang dokumennya jelas-jelas mencantumkan jenis kelamin “perempuan” dan penampilannya juga tampak seperti perempuan. Namun, ketika diperiksa dengan pemindai, ternyata ia adalah seorang pria yang menyamar sebagai perempuan!
Selain para penyamar itu, hal yang lebih menyulitkan Robert adalah rasa iba sebagai manusia.
Ketika seorang perempuan tua membawa dokumen yang telah kedaluwarsa dan ingin bertemu dengan putranya yang telah bertahun-tahun tidak dijumpainya akibat perang, haruskah ia dibiarkan lewat?
Ketika seorang prajurit di perbatasan memohon agar gadis yang dicintainya diizinkan masuk, supaya sepasang kekasih itu dapat bersatu, haruskah ia diberi izin?
Anak-anak yang diperdagangkan, juga para pekerja seks yang dipaksa melakukan pekerjaan itu, memohon agar kau menghentikan penyelundup manusia yang berada di belakang mereka meski dokumennya lengkap. Haruskah kau menghentikannya?
Sebuah organisasi misterius ingin kau membantu mereka melancarkan pemberontakan. Haruskah kau membantu atau menolak?
…
Tentu saja, kau juga bisa menjadi orang yang sepenuhnya adil dan tidak memihak, lalu membuat Robert menjalankan semua perintah atasan tanpa penyimpangan. Namun, apa kau mengira itu sudah cukup? Apa dengan membuang hati nurani, kau bisa menerima gaji dan menjalani hidup dengan tenang?
Sayangnya, gaji kecil seorang petugas bea cukai tidak cukup untuk menghidupi keluarga Robert. Satu penyakit berat yang menimpa anak di rumah saja sudah bisa membuat pengeluaran mereka melampaui pendapatan. Pada musim dingin yang menggigit, keluarganya mungkin menggigil di balik selimut karena ia bahkan tidak mampu membayar biaya pemanas.
Jika pada saat seperti itu seseorang menawarkan suap dalam jumlah besar, apakah kau masih mampu berpegang teguh pada prinsip?