Bab Delapan Puluh Tujuh: Tiga “Gadis Nakal”
Seminggu setelah peluncuran di platform Pemburu, "Peradaban" benar-benar layak menjadi karya andalan yang mengawal platform baru tersebut. Penjualan minggu pertamanya melampaui angka satu juta, dengan total global terjual 1,37 juta kopi, menghasilkan pendapatan lebih dari 1,5 miliar bagi Permainan Pemberani.
Di saat yang sama, pasar domestik juga memberikan jawaban memuaskan untuk Orion. "Uang Hitam" terjual lebih dari 400 ribu kopi, sekaligus membuat harga saham Orion naik 7%.
Sementara itu, yang disebut "perang platform" justru semakin memanas setelah seminggu berjalan. Bukannya meredup, malah kian ramai saat berbagai kekuatan mulai terlibat. Ketika forum-forum game, papan diskusi terkait, dan Weibo dipenuhi orang-orang yang menjelekkan Shu Han dan Permainan Pemberani, kemarahan para pemain atas ulah Dayang yang terus-menerus menyewa buzzer untuk menjelekkan orang lain pun memuncak.
Alih-alih menyeret orang lain jatuh, Han Jun justru memicu gelombang kritik yang lebih besar terhadap Dayang. Ia bahkan belum sadar bahwa "api" sudah membakar rumahnya sendiri. Rangkaian tindakannya belakangan ini membuat para pengembang game yang bermitra dengan Dayang makin gelisah. Setelah Yun Feng diam-diam menghubungi mereka, tak sedikit yang mulai berpikir untuk beralih ke Yun Feng.
Menjelang akhir tahun, Lin Yan kembali memeriksa kemajuan dua proyek di bawah tanggung jawabnya.
Proyek "Arstotzka" milik Yu Zuo dan Sun Yong masih dalam tahap penyusunan naskah. Di satu sisi, departemen hukum sedang berdiskusi soal hak cipta dengan penulis "Kelas di Tengah Perang". Penulis buku tersebut merasa sangat terhormat ada perusahaan game yang ingin membeli hak cipta bukunya, dan dengan sopan menyambut staf Permainan Pemberani.
Ia menyatakan sangat bangga Permainan Pemberani ingin membeli hak ciptanya, lalu memasang harga sangat tinggi—delapan juta.
Delapan juta, saat ini Permainan Pemberani memang mampu membayar, namun nilainya tidak sepadan, jadi sementara negosiasinya mandek.
Untuk tiga cerita lainnya, Yu Zuo dan timnya mengundang seorang penulis skenario film ternama untuk mengembangkan naskah. Sebenarnya perusahaan juga punya penulis, namun cara bercerita dalam film dan game tetap berbeda.
Sementara itu, Qin Xiaoxia setelah meneliti banyak referensi, akhirnya punya ide. Pengembangan "FEZ" pun baru mulai berjalan.
Beberapa hari lagi libur. Dilihat dari ini, kedua game baru benar-benar akan mulai dikerjakan setelah tahun baru.
Lin Yan sendiri selama masa ini juga menerima undangan untuk menghadiri Penganugerahan Game Huaxia tahun ini.
Penganugerahan Game Huaxia adalah penghargaan bergengsi yang diprakarsai oleh otoritas tingkat atas, bertujuan mengapresiasi game, perusahaan, dan individu paling berprestasi sepanjang tahun.
Dulu saat masih di Tianmeng, Lin Yan juga pernah beberapa kali menghadiri acara ini. Kategori penghargaan di sini sangat berbeda dengan WGA. Karena ini acara resmi, nuansanya kekeluargaan.
Semua kebagian, itulah maknanya.
Tidak ada penghargaan "Game Terbaik Tahun Ini". Hanya ada lima kategori: Sepuluh Game Klien Komputer Terbaik, Sepuluh Game Mobile Terbaik, Sepuluh Game Web Terbaik, Sepuluh Perusahaan Game Terbaik, dan Sepuluh Tokoh Game Terbaik.
Sebenarnya, ini seperti perayaan tahun baru. Pihak resmi mengundang semua tokoh besar di industri untuk diapresiasi, didorong, agar tahun depan lebih semangat lagi.
Permainan Pemberani mendapat nominasi di kelima kategori. Jika tidak ada masalah, kemungkinan besar semua gamenya bakal menang.
Jangan terlalu kagum dengan istilah "menyapu lima penghargaan". Jika tebakan Lin Yan benar, ia, Lu Wenlin, dan Huo Tiancai pasti sudah jadi langganan juara umum. Han Jun dan Dayang juga kemungkinan dapat empat penghargaan.
Namanya juga "sepuluh besar"...
Di acara penghargaan, Lin Yan kembali bertemu rombongan kenalannya...
“Halo, bukankah ini Saudara Lin?” Akhir-akhir ini Huo Tiancai tampak sedang dalam suasana hati yang baik. Begitu melihat Lin Yan, ia tersenyum lebar dan langsung menyalaminya. “Selamat, selamat!”
Tidak jelas ia mengucapkan selamat atas hal yang mana.
Lin Yan pun membalas tanpa ragu, dengan ramah menyambut uluran tangan itu. “Sama-sama. Terima kasih, terima kasih.”
Tidak jelas juga apa yang ia syukuri.
“Ah, tidak apa-apa.”
Dua orang itu saling bertukar basa-basi sejenak. Setelah menemukan tempat duduk, Lu Wenlin juga datang. Setelah menyapa Lin Yan, ia menoleh pada Huo Tiancai.
“Tuan Huo, kabarnya Anda baru saja pergi lagi ke Negeri Matahari Terbit. Anda ini memang sudah berumur, tapi masih ingin merasakan 'nuansa asing' di sana ya? Tapi hati-hati, umur segini harus lebih jaga kesehatan!”
“Hanya jalan-jalan menghilangkan penat. Ah, makin tua, rasanya ingin sering-sering bepergian. Kalau tidak, nanti sudah tidak bisa jalan lagi.”
Lin Yan melirik Huo Tiancai. Kenapa orang-orang ini suka sekali ‘berwisata’?
Dulu Han Jun pergi ‘wisata’ ke Negeri Matahari Terbit, lalu muncullah “Pertempuran Kota Sakura”. Secara IP, game itu memang luar biasa, sayang kualitasnya kurang, ditambah Lin Yan dan Lu Wenlin sama-sama menjebaknya, akhirnya game itu gagal di tangan Han Jun.
Huo Tiancai sebelumnya juga ‘berwisata’, lalu tiba-tiba meluncurkan versi khusus uap. Kalau bukan karena Lin Yan berhasil menjalin hubungan dengan Orion, langkah Permainan Pemberani ke pasar internasional pasti terhambat.
Sekarang Huo Tiancai ‘berwisata’ lagi ke Negeri Matahari Terbit. Kira-kira kejutan apa lagi yang akan dibuatnya?
Informasi Lu Wenlin tampaknya lebih lengkap. Melihat Huo Tiancai enggan bicara, ia tertawa, “Tuan Huo, ini kan bukan rahasia. Kalau tidak cerita sekarang, nanti di atas panggung juga pasti akan diceritakan, kan?”
Yang dimaksud Lu Wenlin adalah fungsi lain dari acara penghargaan ini. Pihak resmi akan memberi setiap perusahaan game besar waktu untuk naik ke panggung, membagikan rencana dan harapan tahun depan, mempromosikan game baru juga boleh.
Intinya, di bawah panggung duduk banyak pejabat, setiap perusahaan naik panggung membanggakan diri, seolah-olah pasar sangat makmur.
Penganugerahan ini memang penuh keakraban. Kalian senang, saya pun senang.
Huo Tiancai hanya tertawa, tidak menjawab. Sepertinya memang menunggu saat di atas panggung.
Sambil mengobrol, Han Jun pun datang. Tiga orang itu serempak menyapanya dengan “ramah”.
“Tuan Han!”
“Lama tak jumpa!”
“Semoga sehat selalu!”
Melihat tiga orang di depannya yang tampak terlalu ramah, Han Jun langsung merasa hari ini pasti ada sesuatu yang tidak beres.
Tak tahu apa yang sedang terjadi, di luar ia tersenyum ramah dan menyapa mereka, di dalam hati ia mengumpat ketiganya.
Setelah selesai menyapa, Han Jun hendak berjalan melewati mereka untuk ke tempat duduknya. Saat melewati Huo Tiancai, pria tua itu tiba-tiba mengulurkan tangan, “Tuan Han, sungguh terima kasih akhir-akhir ini!”
Meski tidak tahu apa yang dimaksud, Han Jun tetap refleks menyambut dan menyalami, “Tidak apa-apa, sama-sama.”
Padahal aku sudah lama menyewa buzzer untuk menjatuhkanmu, kenapa kau malah berterima kasih, dasar kakek tua!
Sampai di samping Lin Yan, Lin Yan juga mengulurkan tangan, “Tuan Han, tak perlu banyak kata. Saya juga berterima kasih!”
Han Jun makin bingung. Kau juga, apa-apaan sih terima kasih segala?
“Hmph, tak perlu terima kasih!”
Saat tiba di depan Lu Wenlin, tanpa menunggu bicara, Han Jun langsung berhenti dan menatapnya.
Lu Wenlin tertawa, mengulurkan tangan, “Tuan Han, saya juga berterima kasih!”
“Hehe~”
Brengsek, dasar tiga bocah menyebalkan!
Acara penganugerahan pun resmi dimulai, seperti biasa diawali sambutan pejabat. Tapi kali ini tidak seperti konferensi internet kemarin, tidak ada kabar baru, intinya hanya rangkuman perkembangan industri game domestik setahun terakhir.
Lin Yan mendengarkan sebentar, lalu menemukan hal menarik. Karena "Peradaban" dirilis terlalu akhir, maka kali ini tidak masuk nominasi sepuluh besar game klien komputer, yang mewakili Permainan Pemberani adalah "Inilah Perangku".
Namun dalam sambutan pejabat, "Peradaban" disebut berkali-kali—penjualan globalnya menembus 1,5 miliar, langsung membuat pasar game tunggal domestik melonjak berkali-kali lipat dibanding tahun lalu. Semua itu adalah prestasi yang patut dibanggakan.