Bab Satu: Dunia yang Kehilangan RPG Terhebat
Di dalam kastil gelap tempat naga raksasa bersemayam, sang pahlawan muda perlahan membuka pintu besi di ujung lorong. Di belakangnya, naga hitam jahat tergeletak dalam genangan darah; pedang sang pahlawan telah menancap tepat di jantungnya, mengakhiri kehidupan kejahatannya.
Kepala desa pernah memberitahu sang pahlawan, putri yang diculik oleh naga jahat itu memang dikurung di dalam kastil ini, di balik pintu besi paling dalam. Sepanjang jalan, sang pahlawan telah menaklukkan berbagai rintangan dan membasmi entah berapa banyak monster, hingga akhirnya berhasil mengalahkan naga jahat. Kini, ia hanya tinggal selangkah lagi untuk menyelamatkan sang putri.
“Gii—”
Pintu besi perlahan terbuka, namun di baliknya tak ada sosok putri seperti yang diharapkan sang pahlawan. Yang ada hanyalah ruang aneh, di mana tak terhitung angka nol dan satu mengalir di udara kosong.
“Apa ini? Di mana sang putri? Apa bahaya belum benar-benar berakhir?” Sang pahlawan, yang telah mengalahkan begitu banyak monster, tak merasa gentar. “Ini hanyalah tantangan lain! Aku pasti akan menyelamatkan sang putri!”
Ia berbalik, mencabut pedangnya dari tubuh naga, lalu melangkah mantap memasuki ruang aneh itu.
…
Bandara Internasional Metropolis, Li Zhi menatap cemas ke arah temannya yang baru saja terjatuh dari tangga dan kehilangan kesadaran. Sudah lama ia memanggil-manggil temannya, namun tak kunjung mendapat jawaban. Ia benar-benar khawatir apakah temannya mengalami cedera serius.
Untungnya, napas temannya masih cukup stabil dan kuat, sehingga Li Zhi tidak panik sepenuhnya. Namun demi berjaga-jaga, ia sudah meminta bantuan staf bandara untuk memanggil dokter.
“Ugh…” Sang pahlawan membuka matanya dengan samar, merasa kepalanya seperti bubur. Di depannya, seseorang menatapnya dengan penuh perhatian.
Melihat temannya mulai sadar, Li Zhi pun sedikit lega. “Kau ini juga, jalan sambil baca majalah, sudah dewasa masih juga bisa jatuh dari tangga.”
Sang pahlawan merasa matanya berdenyut sakit. Segala sesuatu di sekitarnya terasa sangat nyata—orang di depannya, lantai, dinding—semua berbeda dari kenangan yang ia miliki.
Setelah beberapa saat, rasa sakit itu perlahan mereda. Ia melirik sekeliling; ini adalah koridor yang cukup sepi, di samping tangga tempat ia jatuh tadi. Temannya, Li Zhi, tidak berani sembarangan memindahkannya, takut kondisinya bertambah parah, sehingga hanya bisa menunggu dokter datang.
Di manakah ini? Siapa orang di depanku ini?
Sebuah perasaan aneh muncul dalam benaknya, kenangan pun mengalir deras. Samar-samar ia ingat nama orang di hadapannya, sepertinya sahabatnya sendiri? Sambil menahan pusing, ia tersenyum dan berkata, “Aku tidak apa-apa, hanya sedikit pusing. Bantu aku duduk sebentar.”
“Kau yakin? Tadi kepalamu terbentur cukup keras waktu jatuh dari tangga. Aku sudah minta staf bandara panggil dokter. Tunggu saja sampai mereka datang untuk memeriksa.”
“Benar-benar tidak apa-apa. Kalau kau tidak mau bantu, aku sendiri juga bisa.” Ucapnya sambil mengusap kepala, lalu berdiri sendiri. Meski kepalanya masih sakit, ia merasa itu bukan masalah besar.
“Eh, ya sudah, kalau kau yakin baik-baik saja.” Melihat temannya tampak tak masalah, Li Zhi tidak banyak bertanya lagi. Mereka sudah cukup dewasa untuk tak lagi berpura-pura sehat jika memang sakit.
Keduanya lalu menuju ruang tunggu. Sang pahlawan berkata kepada Li Zhi, “Aku agak pusing, ingin tidur sebentar. Nanti kalau sudah waktunya naik pesawat, bangunkan saja.”
“Baiklah. Kalau merasa tidak enak badan, katakan saja. Jadwal kita masih bisa diatur ulang.”
Sang pahlawan mengangguk, lalu duduk di kursi ruang tunggu, memejamkan mata dan mulai merapikan ingatannya.
Dari ingatan, ia menemukan nama tubuh yang kini ia tempati—Lin Yan. Tapi kenapa ia bisa menggantikan orang ini dan berada di tempat ini? Apa ini ilusi yang diciptakan monster?
“Aku harus menemukan kepala desa dan mencari tahu yang sebenarnya. Sang putri masih menunggu untuk kuselamatkan. Tapi untuk saat ini, aku akan tetap berpura-pura menjadi orang ini dan mengamati situasi. Jika ini ilusi, pasti ada celahnya!”
Setelah memutuskan itu, ia mulai menata ingatan tubuh barunya. Kini ia adalah Lin Yan, wakil presiden dari Tian Meng, salah satu dari sepuluh perusahaan game terbesar di Tiongkok. Bos besarnya adalah Li Zhi, pria di sebelahnya. Mereka berdua teman kuliah, namun di tahun ketiga mereka memutuskan keluar dan mendirikan Tian Meng bersama. Dalam waktu lima tahun, perusahaan mereka sudah masuk sepuluh besar perusahaan game nasional.
Kali ini mereka datang ke bandara Metropolis untuk terbang ke New York, menjalin kerja sama bisnis. Namun, secara tak terduga, Lin Yan kehilangan kesadaran setelah terlalu asyik membaca majalah hingga terjatuh dari tangga.
Berbicara soal majalah itu, Lin Yan masih menggenggamnya. Ia lihat, majalah itu berjudul “Menjelajah Dunia Game,” di sampulnya terdapat tokoh piksel dan seorang wanita Barat paruh baya. Di sampul tertulis judul besar:
“Siapa yang akan menjadi perancang game terhebat di dunia?”
Jadi tubuh yang ia tempati ini jatuh gara-gara majalah ini? Dan sosok kecil bertokoh piksel itu, kenapa terasa sangat familiar?
Ia membuka majalah, menuju artikel utama di sampul. Artikel itu memperkenalkan sebuah game bernama “Sonia,” yang konon diakui sebagai game RPG pertama di dunia. Game itu bercerita tentang seorang pahlawan yang, dipandu kepala desa bijak, berusaha menyelamatkan sang putri yang diculik naga jahat.
“Cerita ini!” Lin Yan pun sadar dari mana rasa familiar itu berasal. Tokoh kecil dari balok-balok hitam di ilustrasi itu tak lain adalah dirinya! “Jadi aku adalah karakter dalam game?”
Dengan ingatan yang telah ia miliki sekarang, Lin Yan tahu apa itu game—hanya dunia virtual ciptaan manusia yang berjalan di perangkat elektronik. Ia memandang tangan nyata di depannya, lalu menoleh pada tokoh piksel di majalah. Ia benar-benar tak bisa memahami kondisinya sekarang. Jika ia memang karakter game, bukankah itu berarti ia hanya makhluk virtual? Tapi sekarang ini apa?
Untuk mencari tahu lebih lanjut, Lin Yan dengan perasaan campur aduk melanjutkan membaca majalah.
Sebagai RPG pertama di dunia, “Sonia” sebenarnya tak pernah selesai. Perancangnya adalah seorang dosen universitas bernama Adam Eden, namun sayang ia meninggal tepat sebelum game itu rampung. Meski begitu, game itu sudah cukup lengkap, hanya saja tak ada cerita setelah naga dikalahkan. Keluarga sang dosen akhirnya merilisnya untuk mengembalikan modal.
Namun, menurut desain asli Adam Eden, setelah naga dikalahkan, benarkah sang pahlawan bisa menyelamatkan sang putri? Ataukah ada musuh yang lebih kuat menanti? Di warisan milik sang dosen, tak ditemukan satu petunjuk pun soal akhir ceritanya. Inilah yang menjadi misteri besar dalam sejarah game.
Membaca sampai sini, sang pahlawan—sekarang Lin Yan—mendadak kehilangan arah.
Perancangnya sudah meninggal, kelanjutan cerita tidak pernah ada, apa ini berarti ia tak akan pernah bisa menyelamatkan sang putri?
Namun kini ada secercah harapan baru. Dalam majalah tertulis, baru-baru ini, putri tunggal Adam Eden, Nyonya Kailin, mengumumkan bersedia menyumbangkan hak cipta “Sonia” secara cuma-cuma kepada perancang game terhebat di dunia.
“Ayah pernah berkata padaku saat aku masih kecil, ia ingin suatu hari berhenti menjadi dosen dan mencurahkan hidupnya untuk membuat game, menjadi perancang game terbaik di dunia. Meski saat itu tampak seperti impian konyol, dan Ibu sempat memarahinya. Tapi sekarang, aku ingin mencoba memenuhi keinginan Ayah. Aku akan memberikan hak cipta ‘Sonia’ secara cuma-cuma kepada perancang game terhebat menurutku, selama aku masih hidup.”
Selanjutnya majalah itu membahas beberapa perusahaan game terbesar dunia, daftar karya dan pencapaiannya, serta menebak siapa yang paling berpeluang mendapatkan hak cipta “Sonia.”
Meski Nyonya Kailin berkata akan memberikannya pada perancang game terhebat, pada kenyataannya yang bisa disebut “terhebat” saat ini hanyalah perusahaan besar, bukan perorangan. Artinya, kemungkinan besar hak cipta “Sonia” akan jatuh ke tangan perusahaan game.
Di akhir artikel, penulis tiba-tiba menyindir bahwa perusahaan game dalam negeri tak ada yang memadai, urusan besar seperti ini tak akan pernah jatuh ke tangan Tiongkok.
“Andai saja bisa mendapatkan hak cipta itu, maka kelanjutan cerita pun bisa ditulis. Dengan begitu, sang putri…”
Lin Yan menggelengkan kepala. Ia memang bos perusahaan game, namun seperti kata majalah itu, perusahaan game dalam negeri memang… sulit untuk diharapkan.
Li Zhi, yang menyadari Lin Yan sudah bangun, bertanya, “Sudah membaik? Masih pusing?”
“Tak apa-apa, sudah membaik.”
“Baguslah.” Pandangan Li Zhi melirik majalah di tangan Lin Yan, lalu tersenyum, “Meski Tian Meng kita belum terlalu kuat, baik perusahaan dalam maupun luar negeri, belum ada yang benar-benar pantas disebut terbaik di dunia. Kita masih punya waktu. Aku yakin Tian Meng pasti akan jadi nomor satu! Bukankah kita keluar dari kampus dulu demi mimpi itu?”
Lin Yan tersenyum dan menutup majalah. Sahabatnya itu memang optimis.
“Jadi, langkah pertama menuju impian itu?”
Li Zhi tertawa, “Menghasilkan uang! Banyak uang!”
Sejak didirikan, Tian Meng selalu berusaha membuat game sesuai keinginan mereka sendiri. Namun, sejauh ini tanggapannya biasa saja, pendapatan pun pas-pasan, dan kini hanya menempati peringkat terbawah dari sepuluh besar nasional.
Kali ini, Lin Yan dan Li Zhi pergi ke Amerika untuk bernegosiasi mendapatkan hak distribusi dalam negeri game MMORPG paling laris di luar negeri, “Perjalanan Naga Hitam.” Mereka juga menyadari, dalam waktu singkat Tian Meng kekurangan dana dan SDM, serta enggan membuat game tipu-tipu. Maka, mereka memutuskan mencoba menjadi agen game internasional, agar bisa menambah pemasukan sekaligus belajar dari para ahli luar negeri.
“Penumpang penerbangan MN8720 tujuan New York, harap segera…”
Pengumuman panggilan naik pesawat terdengar. Lin Yan dan Li Zhi pun bersiap berangkat, mengambil barang bawaan masing-masing. Saat melewati tempat sampah, Lin Yan memandang majalah di tangannya, lalu melemparkannya ke dalam bak sampah.
Persetan dengan anggapan perusahaan game dalam negeri tidak bisa apa-apa!