Bab Seratus Dua Puluh: Pujian dan Celaan Berimbang
Koneksi internet di rumah Wu Yilei memang cukup stabil. Selama menonton video, sama sekali tidak ada gangguan, dan setelah segmen video pertama selesai, permainan pun berlanjut ke rutinitas kerja sehari-hari.
Wu Yilei, yang awalnya hanya berniat menonton film, mendapati bahwa bagian permainannya juga cukup menarik. Memeriksa dokumen dan sejenisnya sangat mengandalkan ketajaman pengamatan, serta kecepatan tangan dan mata. Bagaimanapun, setiap orang tambahan yang diperiksa berarti tambahan uang untuk menambah kebutuhan rumah tangga. Dalam cuplikan video sebelumnya, putri kecilnya yang berusia lima tahun sempat menyebutkan bahwa ia sangat ingin makan ikan.
Meski pemain bisa menentukan sendiri berapa banyak uang yang dihabiskan untuk makan setiap harinya, dan selama kebutuhan dasar terpenuhi, tidak membeli ikan pun tidak masalah—anaknya tidak akan kelaparan atau sakit—namun sebagai seorang ayah, tentu ia ingin memberikan yang terbaik bagi anaknya.
Tingkat kesulitan permainan meningkat secara bertahap. Semakin jauh permainan berjalan, semakin banyak hal yang harus diperhatikan. Seiring berjalannya waktu, selain bekerja, ia juga mulai harus memikirkan cara untuk mencari jalan keluar bagi dirinya sendiri.
Pemeriksaan di hari pertama sangat mudah, dan Wu Yilei menyelesaikan tugasnya dengan santai.
Memasuki alur cerita selanjutnya, semakin banyak pilihan yang membuatnya kesulitan. Banyak orang yang ingin ia bantu, namun ia tidak bisa melakukannya. Suatu kali, karena rasa iba, ia membantu seorang wanita tua yang ingin menemui putranya. Ditambah dengan matanya yang lelah hingga melewatkan satu atau dua orang, jumlah kesalahannya hari itu melebihi batas. Tidak hanya pendapatan hari itu dipotong, sebuah cuplikan film baru pun muncul: protagonis, Robert, menerima surat peringatan di depan pintu keesokan paginya. Ia ditegur untuk berhati-hati di masa depan karena seluruh keluarganya berada dalam pengawasan. Jika ia melakukan kesalahan lagi, konsekuensinya tidak akan sesederhana surat peringatan.
Di bawah surat peringatan itu terdapat lambang khusus yang menandakan bahwa surat itu dikirim oleh kelompok anjing pemburu yang menakutkan.
Sejak saat itu, Wu Yilei bekerja dengan penuh ketakutan. Ia berusaha sebisa mungkin untuk tidak membuat kesalahan, dan jika bertemu orang yang tidak terlalu mendesak untuk dibantu, ia memilih untuk bersikap dingin. Bagaimanapun, jika ia berbuat baik kepada orang lain, gajinya akan hilang, padahal ia memiliki satu keluarga besar yang harus diberi makan.
Membantu orang lain memang bisa, tapi siapa yang akan membantunya?
Di tengah rutinitas kerja sehari-hari, titik terang akhirnya muncul. Suatu hari, sebuah organisasi misterius bernama EZIC menghubungi Robert, berharap Robert dapat membantu mereka menggulingkan kekuasaan di Arstotzka.
Setelah terbiasa dengan kekejaman, kekerasan, dan ketidakpedulian negara ini, serta keinginan untuk membawa keluarganya melarikan diri, Robert pun setuju.
Tentu saja, pilihan itu dibuat oleh Wu Yilei. Sejak saat itu, setiap kali bekerja, Wu Yilei selalu ingat untuk membantu organisasi EZIC. Siapa pun yang berafiliasi dengan mereka akan dibantu sebisa mungkin, dengan harapan suatu hari mereka benar-benar bisa menyelamatkannya.
Akhirnya, pada hari ketiga puluh satu, setelah beberapa kali berhubungan dengan EZIC, Robert menerima kabar terbaru dari mereka. Mereka memberitahunya bahwa organisasi akan segera bertindak dan meminta Robert untuk tidak menembak atau menghalangi orang-orang mereka.
Setelah melakukan apa yang mereka perintahkan, EZIC meledakkan tembok perbatasan. Robert direkrut menjadi agen organisasi, dan keluarganya dikirim ke tempat tinggal yang lebih aman dan nyaman.
"Petugas perbatasan, hari ini adalah hari yang mulia! Perbatasan telah ditembus. EZIC akan menjadi lebih kuat, dan korupsi serta keserakahan akhirnya akan lenyap. Kami telah menempatkan keluargamu di tempat yang lebih baik, dan kau bukan lagi petugas perbatasan, melainkan bergabung dengan kami untuk memimpin revolusi ini! Kejayaan bagi Arstotzka baru kita yang agung!"
Setelah menyelesaikan seluruh cerita dalam sekali duduk, Wu Yilei mengembuskan napas panjang. "Fiuh, apakah ini berarti aku mendapatkan akhir yang paling sempurna? Sayang sekali, sepertinya kalau memilih hal lain di tengah jalan, akan ada lebih banyak film yang bisa ditonton."
Karena sudah bermain selama berjam-jam, Wu Yilei tidak berniat mengulangnya lagi. Ia pun berencana untuk melihat di forum apakah ada orang lain yang berhasil mendapatkan akhir cerita yang berbeda.
Saat membuka forum yang sering ia kunjungi, ia mendapati bahwa karena popularitas permainannya, seluruh halaman dipenuhi dengan diskusi tentang "Arstotzka". Yang membuat Wu Yilei heran adalah, dari banyak judul topik, sebagian orang sangat menyukai permainan ini seperti dirinya hingga memujinya setinggi langit, namun hampir separuh orang lainnya merasa tidak puas dengan permainan ini.
"Kenapa banyak sekali yang bilang permainan ini tidak bagus? Sebagai orang awam saja aku merasa ini bagus. Bahkan kalau cuma dianggap sebagai film, harga 98 yuan sudah sangat sepadan," gumam Wu Yilei bingung.
...
Sejak terakhir kali bermain "Civilization", Du Gaoyi sekarang suka mengajak pacarnya, Ali, untuk bermain gim; atau lebih tepatnya, sekarang Ali yang suka mengajak Du Gaoyi bermain gim.
Du Gaoyi merasa senang sekaligus menderita karenanya. Senangnya adalah ia tidak perlu lagi menyembunyikan gim yang ia beli, namun penderitaannya adalah Ali sekarang sering merebut komputernya atau terus mengomel saat ia sedang bermain.
Kali ini dengan "Arstotzka", situasinya pun sama. Du Gaoyi memilih alur cerita guru sebagai pilihan pertama dan sedang pusing dengan berbagai pilihan yang ada, sementara Ali terus memberikan instruksi dari samping.
"Aduh, cepat pilih dong, aku mau lihat kelanjutan ceritanya."
Du Gaoyi menjawab, "Bagaimana bisa cepat? Salah pilih sedikit saja, langsung *game over*."
"Ya sudah kalau *game over*, sekalian aku mau lihat akhir cerita yang mati."
"..."
Setelah benar-benar mendapatkan akhir cerita kematian dan masuk ke dalam cuplikan film berdurasi lebih dari 30 menit, protagonis guru dalam gim tersebut, Carol, beserta murid-muridnya tewas dalam pembantaian karena berpartisipasi dalam demonstrasi, bahkan keluarga Carol pun tidak luput dari nasib tragis.
Ali menangis tersedu-sedu sambil menonton. "Kenapa kau pilih sembarangan! Lihat, semuanya mati, kan!"
Du Gaoyi ikut menangis sambil berkata, "Aduh, Kakakku sayang, bukannya tadi kau yang menyuruhku cepat-cepat dan bilang ingin melihat akhir cerita kematian?"
"Aku menyuruhmu cepat, ya kau turuti saja!"
"Iya, iya, kau selalu benar. Karena aku sudah kalah, bagaimana kalau sekarang giliranmu yang main."
"Biar aku yang main, aku pasti bisa mendapatkan akhir yang sempurna," ujar Ali tidak terima sambil merebut papan tik dari tangan Du Gaoyi.
Du Gaoyi duduk di sampingnya, mengeluarkan ponsel, masuk ke forum, dan mulai membuat kiriman:
"Permainan Arstotzka tidak layak disebut sebagai permainan!"
"Aku akui banyak permainan yang fokus pada penceritaan, tetapi permainan tetaplah permainan yang harus dimainkan. Lalu bagaimana dengan 'Arstotzka'? Sedikit-sedikit video berdurasi dua puluh atau tiga puluh menit, selama waktu itu aku hanya bisa menonton. Padahal bagian permainannya bisa saja dibuat menjadi gim tersendiri dan menurutku cukup menarik, kenapa harus memakai gimik dan membuat film aksi langsung? Akibatnya, setiap kali bermain aku harus berhenti, lalu bermain lagi dan berhenti lagi. Sialan, pacarku di samping memang senang menontonnya sebagai film, tapi aku yang bermain jadi tidak nyaman!"
Tak lama kemudian, kiriman Du Gaoyi mendapatkan banyak dukungan. Faktanya, banyak orang di forum yang membahas hal yang sama.
"Benar, pembuat topik punya pemikiran yang sama denganku. Gim ya gim, kalau sekarang dibuat seperti film, aku harus bermain apa selama durasi itu?"
"Gim ini cuma menjual kebaruan saja, saat dimainkan sebenarnya tidak begitu bagus."
"Aku bahkan belum selesai mengunduh gimnya, tapi aku sudah ingin mencaci maki. Gim ini punya begitu banyak video, saat mengunduh aku sampai kaget, 195 GB?!!"
Selain yang tidak puas, tentu saja ada banyak orang yang membela "Arstotzka".
"Menurutku jenis permainan seperti ini sangat bagus. Apa salahnya menonton gim seperti film? Seringkali saat menonton film, aku berpikir jika aku yang membuat pilihan, aku pasti tidak akan melakukan itu. Sekarang ada kesempatan tersebut, gim ini jelas sangat bagus."
"Betul, kalian cuma asal menghujat. Aku sudah bermain selama beberapa jam di bab pemilik rumah, meski belum melihat akhir yang sempurna, aku sudah melihat setidaknya 4 akhir cerita buruk yang berbeda, dan masing-masing memiliki cuplikan filmnya sendiri. Banyak orang di forum juga sudah membagikan akhir cerita yang mereka dapatkan. Satu alur cerita setidaknya punya belasan akhir, ini sungguh niat, bukan? Film apa yang bisa punya akhir sebanyak ini?"
...
Setelah "Arstotzka" dirilis, pihak yang paling bahagia adalah para penyiar gim. Gili belakangan ini merasa sangat senang; gim ini sangat cocok untuk disiarkan langsung. Tidak perlu operasi yang rumit, dan meskipun ia sesekali melakukan kesalahan konyol, penonton di kolom obrolan tetap menikmatinya. Bahkan jika mendapatkan akhir yang buruk, mereka bisa menonton cuplikan film baru dengan suasana yang menyenangkan.
Yang terpenting adalah partisipasi penonton sangat tinggi. Biasanya saat bermain gim, penonton sulit memberikan komentar karena fokus pada operasi teknis, tetapi sekarang mereka hanya menonton film dan membuat pilihan. Entah mereka pernah bermain gimnya atau tidak, siapa pun bisa ikut berkomentar dan mendiskusikan alur ceritanya. Menghadapi berbagai pilihan, orang yang berbeda akan memiliki pemikiran yang berbeda, dan mereka semua ingin melihat penyiar memilih apa yang mereka inginkan, sehingga ruang siaran langsung menjadi sangat ramai.
Hari ini setelah Gili menyiarkan "Arstotzka", meskipun ia mendapatkan empat atau lima akhir cerita buruk secara berturut-turut, penonton menontonnya dengan gembira, dan jumlah pengikutnya pun meningkat pesat dalam sehari. Terlebih lagi, ia bahkan belum menyelesaikan satu alur cerita, dan masih banyak cabang cerita lain yang bisa dijelajahi, sehingga ia bisa terus menyiarkannya untuk waktu yang lama.
Setelah selesai siaran, Gili langsung memberikan ulasan positif untuk "Arstotzka" di akun media sosialnya.
...
Setelah para penyiar dan penonton siaran langsung ikut serta dalam diskusi tentang "Arstotzka", suasana menjadi semakin kacau. Kedua belah pihak bertempur sengit di berbagai forum; yang memuji memuji setinggi langit, yang mencela mencela hingga tidak berharga.
Banyak penulis konten yang terbiasa menyalin ulasan forum menjadi bingung. Mereka sedang terburu-buru untuk menerbitkan artikel, tetapi para netizen ini diminta untuk sepakat dulu, sebenarnya gim ini bagus atau tidak?