Bab Sembilan Puluh Sembilan: Mencoba FEZ
Tepat ketika banyak redaktur tengah menggosok-gosok tangan, bersiap untuk menangkap kesalahan Grup Daqing yang ikut dalam lomba pencarian ide, dan hendak mengkritik mereka habis-habisan, mereka menerima pemberitahuan naskah lain—yaitu untuk memberi penghargaan atas kepedulian sosial dari permainan Pemberani dan komunitas pemainnya.
Awalnya, banyak redaktur sudah berniat menulis panjang lebar soal Daqing, mengaitkannya dengan kejadian yang menimpa Yun Feng sebelumnya, menyoroti penyakit kronis perusahaan gim dalam negeri, lalu memperluasnya menjadi refleksi terhadap perkembangan industri gim nasional. “Meriam” sudah siap ditembakkan, tetapi akhirnya malah gagal.
Atasan dan pemimpin redaksi justru meminta agar pemberitaan mengenai sumbangan permainan Pemberani digembar-gemborkan, dengan penekanan pada tanggung jawab sosial perusahaan gim, serta mendobrak stigma bahwa menjadi pemain gim adalah sesuatu yang memalukan.
Lalu, apa lagi yang bisa dilakukan para redaktur ini? Tak mungkin pada satu halaman berita, di satu sisi mereka mencaci perusahaan gim yang tidak punya hati nurani, hanya cari untung, dan menjerumuskan generasi muda, sementara di sisi lain memuji perusahaan lain yang bertanggung jawab secara sosial dan membimbing pemain menuju kebaikan.
Setelah dipikir-pikir, satu-satunya cara adalah memangkas setengah naskah tentang Daqing, membahasnya sesuai fakta, hanya menyebut soal ketidaksesuaian dalam keikutsertaan lomba tanpa membicarakan hal lain.
......
Kepala Seksi Zhang awalnya sedang pusing memikirkan masalah Daqing, barusan saja ada orang di departemennya yang sengaja menyinggung hal itu di depannya, menyiratkan perlunya pengawasan yang lebih ketat. Tak disangka, berita sumbangan dari permainan Pemberani dirilis pada saat yang tepat, opini publik pun sedikit mereda, setidaknya situasi berhasil sedikit diperbaiki.
Kini Kepala Seksi Zhang merasa, membiarkan permainan Pemberani ikut lomba waktu itu adalah keputusan yang agak ceroboh, terlalu gegabah. Untungnya, Lin Yan tidak sebodoh Han Jun, ia sendiri yang membatalkan niat untuk mendaftarkan gimnya, lalu menyamarkan gim itu dalam video resmi.
“Anak ini jauh lebih cerdik daripada Han Jun, juga lebih tahu cara bersikap. Ke depan, permainan Pemberani layak mendapat lebih banyak dukungan...”
Lin Yan sendiri belum tahu kalau secara tak sengaja ia telah menyelamatkan Han Jun, dan juga belum tahu kalau ia sudah berhasil meningkatkan citranya di mata Kepala Seksi Zhang. Yang ia rasakan sekarang hanyalah sakit hati.
Sakit hati sekali...
Beberapa hari belakangan, ia baru saja menandatangani kesepakatan awal dengan sebuah studio efek khusus CG ternama, Radio Merah. Studio ini sudah berpengalaman menggarap efek untuk banyak film dan serial TV, juga membuat animasi CG untuk banyak perusahaan gim, reputasinya sangat tinggi di industri.
Namun, reputasi itu datang dengan harga mahal. Berdasarkan permintaan dan naskah yang diajukan Lin Yan, pihak studio memperkirakan, CG berdurasi sedikit lebih dari 40 detik itu akan menghabiskan biaya 13 juta dolar Amerika.
Itu setara dengan keuntungan satu bulan penuh dari “Pertempuran Antar Suku”!
Karena waktu lomba pencarian ide hanya dua bulan, Radio Merah mengatakan bahwa mereka tidak bisa menyelesaikan seluruh CG dalam waktu tersebut. Jadi Lin Yan hanya bisa mengambil cuplikan sekitar lima detik dari bagian tertentu, agar bisa digunakan untuk keperluan video.
Masalahnya, nanti kalau pemain melihat videonya lalu bertanya “Mana permainannya?”, barangkali CG-nya pun belum siap...
Akan molor lagi...
Sebulan kemudian, “FEZ” resmi dirilis di platform gim Pemburu, dengan harga jual 40 yuan.
Alasan harga yang cukup tinggi ini, menurut Lin Yan, adalah setidaknya harga itu harus sebanding dengan rambut yang rontok dari kepala Qin Xiaoxia—eh, maksudnya, dengan sel otaknya yang sudah mati.
Gadis sebaik itu, lain kali jangan lagi disuruh mengerjakan gim seperti ini...
Hmm, kalau pun harus, sebaiknya suruh saja Sun Yong dan Yu Zuo.
Platform gim Pemburu kini memiliki 15 juta pengguna terdaftar secara global, dan pengguna aktif bulanan melebihi 10 juta, rasio yang sangat tinggi. Dengan jumlah sebesar itu, kini permainan Pemberani tidak perlu lagi repot-repot memikirkan cara promosi seperti dulu.
Yang perlu dilakukan hanyalah mengirimkan notifikasi ke semua pengguna, dan menempatkan gim terbaru di posisi paling mencolok di toko aplikasi.
Jadi, ketika “FEZ” dirilis, para pemain langsung menerima kabarnya.
“Eh, permainan Pemberani diam-diam rilis gim baru ya!”
“Tak ada bocoran sama sekali, tidak seperti kebiasaan Lin Yan?”
“Lihat di halaman toko, sepertinya permainan Pemberani kembali membuat gim indie seperti dulu, dan grafis 2D pixel-nya sangat sederhana, kenapa harganya mahal sekali?”
“Sudahlah, aku percaya saja pada permainan Pemberani, aku coba dulu!”
“Wahai pemberani, setelah main nanti ceritakan pengalamanmu, soalnya aku sendiri kurang suka gim pixel begini.”
......
Xu Qingqing meletakkan cangkir teh di sisi meja Lin Yan. “Bos, tehnya!”
“Oh, terima kasih.”
“Bos, aku lihat di internet banyak orang kurang tertarik dengan gim baru Xiaoxia. Katanya, dari tampilannya saja sudah terlihat mahal, tidak layak. Apa ini memang bagian dari rencanamu?”
“Tidak apa-apa, kualitas gim ini benar-benar sepadan dengan harganya. Aku jamin, dalam setahun, hampir semua pengguna platform kita akan punya gim ini. Soal harga, kamu bisa tanya Xiaoxia sendiri, coba lihat kalau aku turunkan harga, dia setuju tidak. Kalau pun dia setuju, mungkin rambutnya tidak akan setuju.”
“Benarkah sesulit itu? Aku lihat video demonya, sepertinya cuma gim platformer biasa.”
Lin Yan terkekeh, menarik sebuah kursi ke sampingnya. “Qingqing, kamu kan belum coba, ayo mainkan sendiri, nanti pasti tahu sulit atau tidaknya.”
Xu Qingqing duduk tanpa ragu. Ini bukan kali pertama ia duduk di situ—setiap kali Lin Yan berdiskusi soal gim dengan karyawan, kalau sedang semangat, ia pasti menarik mereka untuk mencoba langsung.
Saat masuk ke gim, layar awal memperlihatkan sebuah kamar kecil. Tokoh utama, Gomez, adalah manusia pixel putih mungil (sangat mirip Shiro dalam Crayon Shinchan), sedang tidur di atas ranjang.
Begitu Xu Qingqing mulai menggerakkan karakter, Gomez terbangun dari tidurnya. Xu Qingqing mencoba berjalan di dalam kamar, tapi tidak menemukan apa-apa, lalu keluar dari kamar.
Tampilannya lalu beralih ke luar rumah. Desa tempat Gomez tinggal berupa menara batu yang melayang di udara, dikelilingi platform-platform kecil. Rumah-rumah penduduk tersebar di sekitar menara, rumah Gomez ada di bagian paling bawah.
Setelah serangkaian tutorial, Gomez menerima pesan dari kepala desa, yang memintanya naik ke platform paling atas di menara.
Xu Qingqing mengendalikan Gomez melompat-lompat di antara platform menara, sesekali masuk ke rumah orang lain untuk melihat-lihat, dan dengan cepat mencapai puncak menara. Ia pun dengan bangga berkata pada Lin Yan, “Lihat, mudah saja kok~”
“Hohoho, jangan terlalu senang dulu, nanti kamu akan tahu sendiri.”
Begitu sampai di platform puncak, Gomez bertemu dengan kepala desa. Kepala desa berkata sesuatu yang aneh, “Kamu datang! Hari ini hari yang istimewa, petualangan sudah menanti, sekarang giliranmu, Gomez! Kamu hanya perlu menunggu…”
Belum selesai bicara, tiba-tiba langit di atas mereka berubah dengan cara yang aneh.
“Ini dia!”
Di dunia dua dimensi itu, tiba-tiba muncul sebuah kubus, disertai cahaya yang menyilaukan, seluruh dunia berubah menjadi tiga dimensi! Setelah itu, kubus emas memberikan topi kecil merah FEZ kepada Gomez.
Namun perubahan belum berhenti sampai situ. Entah kenapa, kubus emas itu tiba-tiba hancur berkeping-keping, dan pada saat yang sama dunia mulai runtuh—dengan gejala paling jelas: layar gim menjadi rusak.
“Bos, komputermu rusak!” Xu Qingqing panik, mengguncang lengan Lin Yan, “Layarnya rusak semua!”
“Tenang saja, itu hanya efek teknis.”
Benar saja, setelah layar kacau, gim dimulai ulang. Gomez terbangun lagi di ranjangnya, kali ini dengan topi merah kecil di atas kepala—topi yang memberinya penglihatan tiga dimensi.
Setelah itu, tugasnya jelas: Gomez harus mencari keping-keping kubus emas yang tersebar di seluruh dunia, termasuk desa, jika tidak dunia akan hancur.
Xu Qingqing mengikuti petunjuk, berpindah-pindah antar bidang. Karena perbedaan sudut pandang, posisi platform di setiap bidang akan berubah, “Ini memang seru juga, tapi aku masih belum paham di mana letak sulitnya. Toh kalau terus memutar, pasti ketemu tempat yang bisa dilompati.”
“Jangan sombong, bagian sulitnya ada di belakang.”
......
Seiring permainan berlangsung, Xu Qingqing akhirnya menyadari satu masalah—peta gim ini sangat luas. Dunia gim terdiri dari banyak ruang independen, saling terhubung lewat portal. Beberapa area pusat bahkan punya banyak portal sekaligus.
Xu Qingqing berjalan berkeliling, merasa banyak sekali jalan bercabang, dan banyak tempat yang pintunya terkunci, ia tak bisa masuk. Ada juga area yang sudah ia telusuri habis, tapi di peta masih ada rahasia yang belum ditemukan.
Tiga jam kemudian, Xu Qingqing akhirnya mengaku kalah.
“Aaah, aku nyerah! Sulit sekali!!!!”