Bab Empat Puluh Enam: Kau Memikul Pikulan, Aku Menunggang Kuda

Menjadi NPC dalam Sebuah Permainan Pisau Perak 2296kata 2026-03-04 22:10:24

"Apakah kamu tahu apa kesalahanmu?"
"Tok!" Tongkat Han Zizheng menghantam lantai dengan keras, wajahnya penuh amarah menatap Han Jun.
"Maaf, Ayah, aku benar-benar kehilangan akal sejenak."
"Hmph! Betul-betul berani sekali! Bagaimana kau bisa? Berani mencuri sayuranku?!" Tongkat Han Zizheng kembali mengetuk lantai tiga kali berturut-turut, terlihat jelas ia sangat marah.
"Ayah, aku benar-benar tidak sengaja, tidak sadar itu adalah lahan pertanian milik Ayah, aku tidak tahu kalau Ayah juga..."
"Cukup! Aku hanya dengar itu adalah kerja sama antara Permainan Pahlawan dan Hiburan Yunfeng, jadi aku ingin melihat sendiri seperti apa. Kau pikir aku yang sudah setua ini akan bermain hal seperti itu?"
"Ya, ya, ya." Han Jun berpikir dalam hati, kalau Ayah tidak akan memainkannya lagi, membiarkan aku mencuri sedikit sayuran tidak masalah...
"Ngomong-ngomong, bagaimana pendapatmu tentang permainan Permainan Pahlawan dan Yunfeng ini?"
"Ayah, menurutku situasi saat ini sangat tidak menguntungkan bagi kita. Permainan ‘Kebun Bahagia’ ini, kelihatannya sederhana, tapi dipadukan dengan ruang pribadi Yunfeng, efeknya sungguh luar biasa. Kemarin saja, semua teman-temanku yang sering online, hampir semuanya telah membuka ‘Kebun Bahagia’ ini. Bahkan orang-orang yang awalnya tidak tertarik seperti aku, karena ada mekanisme undangan, setelah diundang berkali-kali, banyak yang akhirnya mencoba.
Yang paling menakutkan dari permainan ini adalah kemampuannya menyebar dengan cepat. Aku yakin, hanya dalam sehari kemarin, pengguna yang mengaktifkan game ini pasti tak kurang dari empat puluh juta. Dan ke depannya akan semakin banyak, bahkan permainan ini akan mendorong perkembangan ruang pribadi, sehingga lebih banyak orang yang akan mendaftar ruang pribadi."
"Hmm, analisismu lumayan. Lalu, apa solusi yang terpikir olehmu?"
"Menurutku kita bisa meniru dengan membuat permainan serupa. Tak harus berupa kebun, bisa diganti jadi peternakan, tambak, atau semacamnya. Kita memang tidak punya ruang pribadi, itu masalah, tapi masih bisa diatasi. Kita bisa buat bukan sebagai game berbasis web, tapi sebagai game PC di platform Daqing.
Jumlah pemain platform kita masih lumayan, fitur teman juga sudah ada, dalam waktu kurang dari sebulan kita bisa buat game serupa. Meski tidak akan bisa menyaingi Yunfeng, tapi setidaknya menguntungkan Daqing, mungkin saja bisa mempromosikan platform Daqing."
Setelah mendengar analisis Han Jun, Han Zizheng tidak berkomentar apa-apa, hanya menatap Han Jun, entah apa yang dipikirkan.

Saat Han Jun mulai berkeringat karena tatapan itu, mengira ayahnya tidak puas dengan rencana yang dia ajukan, Han Zizheng akhirnya berkata, "Baiklah, lakukan seperti yang kau katakan. Nanti akan ada konferensi pers dari Hiburan Yunfeng, kau ikut denganku menonton."
"Baik, Ayah."
...
Konferensi pers Hiburan Yunfeng diadakan di ruang konferensi gedung perusahaan mereka, luasnya lebih dari dua ratus meter persegi, kursi yang disiapkan untuk wartawan dan tamu mendekati tiga ratus, serta sebuah layar DLP besar.
Lin Yan begitu kagum saat tiba di sana, tak tahu kapan Permainan Pahlawan bisa memiliki ruang konferensi seperti ini. Sekarang, gedung kantor perusahaan mereka masih bisa menyediakan satu ruangan untuk konferensi pers, tapi berapa banyak yang bisa diundang untuk hadir?
Lin Yan tidak ingin kehilangan muka.
Tema konferensi pers hari ini bukanlah ‘Kebun Bahagia’, walaupun banyak media datang untuk meliput kabar tentang itu. Hiburan Yunfeng menempatkan bahasan ‘Kebun Bahagia’ di akhir acara, ingin memanfaatkan tingginya perhatian terhadap game itu untuk mempromosikan permainan mereka sendiri di awal.
Lin Yan duduk di kursi tamu, di atas panggung, Lu Wenlin sedang memperkenalkan game pertama. Game itu berjudul ‘Pertarungan Barat’, sebuah game mobile yang menjadi salah satu andalan Hiburan Yunfeng kali ini.
Permainannya sendiri tak terlalu istimewa, tapi konsepnya membuat Lin Yan takjub. ‘Pertarungan Barat’ pada dasarnya adalah game kartu yang mengandalkan uang, pemain bisa memilih lima kartu karakter untuk perjalanan ke barat, salah satunya menggantikan Tripitaka sebagai guru, lalu tiga lainnya sebagai kakak tertua, kakak kedua, dan adik ketiga. Satu kartu lagi menjadi tunggangan atau pendukung, meningkatkan kemampuan sang guru.
Karakter berasal dari berbagai latar, empat tokoh utama dari kisah perjalanan ke barat tentu ada, selain itu ada para dewa langit, Buddha, monster, dan lain-lain. Cara mendapatkan kartu pun lewat undian berbayar, serta hadiah dan drop dari misi.
Di game ini, kau bahkan bisa mengirim monster untuk mengambil kitab ke barat. Yang lebih unik lagi, posisi guru dan murid tidak tetap, kau bisa memilih siapa saja sebagai guru atau murid, bahkan jika memakai empat tokoh utama, menjadikan Sun Wukong sebagai guru pun bisa.
Karakter yang dipasang di posisi berbeda akan punya peran berbeda.
Tapi posisi tunggangan ini...
Lin Yan membayangkan para tokoh hebat dari kisah perjalanan ke barat ditempatkan sebagai tunggangan... membayangkannya saja sudah lucu.

Misalnya, menjadikan kera sebagai guru, Tripitaka sebagai tunggangan, jika bertemu monster, apakah akan berubah jadi "Guru, tungganganmu lagi-lagi diculik monster"?
Tapi game ini pada dasarnya tetaplah game kartu yang mengandalkan uang, permainannya hampir tidak ada keistimewaan, hanya saja karena memakai tema perjalanan ke barat, lalu posisi seperti pemimpin dan pendukung diubah jadi guru dan tunggangan, menimbulkan kontras antara karakter dan identitas aslinya, sehingga terdengar sedikit menarik.
Contohnya dalam pertarungan, kedua pemain masing-masing menempatkan lima kartu di arena, berbaris, tunggangan dan guru digabungkan, menjadi pertarungan 4 lawan 4, lalu kedua pihak mulai bertarung otomatis.
Namun dari reaksi para wartawan dan tamu di lokasi, desain Hiburan Yunfeng ini sangat efektif, banyak yang langsung tertawa ketika tahu posisi tunggangan bisa bebas dipilih dari karakter.
Lin Yan dalam hati merasa heran, mengapa orang-orang ini bisa tertawa seaneh itu? Apa mereka membayangkan menunggangi Putri Kipas Besi atau peri wanita?
Picik! Dangkal!
Hanya aku yang merasa Putri Kipas Besi menunggangi Sun Wukong malah lebih lucu, bukan?
...
Dalam konferensi pers kali ini, Hiburan Yunfeng mengumumkan lima game, empat di antaranya adalah mobile, satu lagi adalah game PC bergenre fantasi berjudul kode ‘Gunung Shu’, bahkan namanya belum diumumkan, hanya beberapa gambar konsep yang ditampilkan, sepertinya hanya untuk ikut-ikutan tren dan memperkenalkan diri.
Dari beberapa game mobile ini, jelas Hiburan Yunfeng mengambil pola dari kasus sukses di pasar, hanya mengganti tema tanpa mengubah gameplay, menonjolkan keunggulan desain grafis dan konsep.
Lin Yan matanya tajam, sempat mengintip layar dan melihat seorang tokoh Buddha mengenakan pakaian yang mirip gaun pengantin...
Semoga tak ada yang berteriak, "XXX jadi istriku!"...