Bab 149: "Catatan Badai Dunia Persilatan" Resmi Terbit

Menjadi NPC dalam Sebuah Permainan Pisau Perak 2659kata 2026-03-30 00:22:50

Secara garis besar memperkenalkan dua proyek, yaitu Pokémon dan League of Legends, rapat pun resmi berakhir. Saat ini, Courage Games belum bisa langsung mulai memproduksinya. Pertama, Lin Yan belum menyiapkan rancangan desain spesifik untuk gim tersebut. Kedua, Chronicle of Martial Arts tinggal menghitung hari menuju peluncuran resminya.

Sebelumnya, demi menghadiri ajang penghargaan, semua orang mengesampingkan pekerjaan mereka dan berbondong-bondong pergi untuk menerima trofi. Jika tahu akan menghadapi situasi yang begitu menjengkelkan ini, mereka lebih baik tidak pergi sama sekali.

Dalam kurun waktu beberapa bulan, para staf di Courage Games berhasil memproduksi total tiga peta untuk Chronicle of Martial Arts, yang bisa dianggap telah melampaui target yang ditetapkan oleh Lin Yan. Selain itu, mereka juga menambahkan satu kelas karakter baru, yaitu Pendekar.

Ini adalah saran yang diajukan oleh semua orang selama proses produksi. Di dalam gim, para pemain berperan sebagai orang-orang dari berbagai lapisan masyarakat. Meskipun pengaturannya cukup menarik, dunia persilatan yang sesungguhnya seharusnya juga memiliki sosok pendekar sejati.

Pihak luar tahu sangat sedikit tentang konten Chronicle of Martial Arts. Kali ini, Courage Games bahkan tidak merilis video promosi apa pun, dan hanya mengumumkan tanggal peluncurannya sebulan yang lalu. Hal yang paling diketahui oleh publik mengenai gim ini adalah taruhan antara Courage Games dan Wu Liyong—yaitu penjualan yang harus menembus angka 700.000 kopi dalam waktu seminggu.

Sejujurnya, para pemain masih menyimpan sedikit kekhawatiran terhadap taruhan ini. Gim bertema wuxia tidak seperti genre lainnya dan sangat sulit untuk menjadi sukses besar di luar negeri. Artinya, 700.000 kopi penjualan tersebut pada dasarnya harus mengandalkan dukungan dari para pemain domestik. Namun, ini bukanlah target 700.000 kopi dalam sebulan, melainkan dalam seminggu. Bahkan bagi Courage Games yang telah menciptakan banyak keajaiban, hal ini tetap terasa sangat sulit.

Sulit juga untuk memperkirakan seberapa besar dukungan yang bisa diberikan oleh para pemain domestik. Seperti yang dikatakan oleh Wu Liyong, "Gim wuxia pada dasarnya sudah mencapai batas akhirnya, apa lagi yang bisa diciptakan oleh Courage Games?"

Banyak orang yang kini merasa cemas bahwa Lin Yan mungkin akan mengalami kekalahan dalam taruhan kali ini.

Dibandingkan dengan dunia luar, bagian internal Courage Games justru sangat santai dalam menyikapinya. Dari segi mekanisme permainan, Chronicle of Martial Arts memadukan beberapa ciri khas RPG tradisional barat, memaksimalkan konsep "peran sandiwara" hingga ke tingkat tertinggi. Terlebih lagi, saat memproduksi versi bahasa asing, mereka semua mempekerjakan para penerjemah kenamaan. Beberapa novel wuxia terkenal disebarkan ke seluruh dunia melalui tangan mereka, sehingga mereka sangat berpengalaman dalam menerjemahkan teks bertema wuxia.

Tiba di hari perilisan gim, Lin Yan sudah membuka Twitch sejak pagi-pagi buta. Berdasarkan perkiraannya, penjualan minggu pertama di dalam negeri mungkin akan berada di kisaran 400.000 hingga 500.000 kopi, dan sisanya harus bergantung pada angka penjualan di luar negeri.

Namun, orang-orang asing tidak akan begitu saja membeli sebuah gim wuxia. Sebelumnya, ketika banyak gim wuxia merambah pasar internasional, perbedaan budaya sering kali membuat kontennya terasa agak sulit dipahami oleh orang asing. Ditambah lagi dengan kualitas yang tidak terlalu superior, hasil yang didapat kerap kali kurang memuaskan.

Meskipun kali ini mereka telah merekrut para penerjemah terbaik, Lin Yan tetap menyiapkan rencana cadangan dengan menjalin kerja sama bersama banyak siniar dan kreator konten luar negeri melalui Orion.

Apa yang sedang ditonton oleh Lin Yan saat ini adalah Tikk, salah satu siniar gim terbesar di Twitch. Lin Yan melirik sejenak dan melihat ada lebih dari 300.000 penonton di ruang siaran langsung tersebut. Jumlah ini tergolong sangat tinggi, dan tentu saja biaya yang dikeluarkan oleh Courage Games tidak sedikit.

Tikk adalah seorang penyiar yang cukup humoris. Begitu mulai, ia langsung melempar beberapa lelucon kepada penonton untuk mencairkan suasana, baru kemudian membuka gim tersebut: "Hari ini aku akan menyiarkan sebuah gim wuxia berjudul... eh, Chronicle... of Martial Arts. Namanya agak sulit diucapkan. Hei, komentar itu aku lihat! Kamu bilang aku dibayar oleh pengembangnya? Kalau begitu... kamu benar-benar pintar! Tapi pengembang ini seharusnya sudah kalian kenal, yaitu pengembang Shadow of the Colossus yang aku siarkan beberapa waktu lalu. Jadi, kualitas gim ini seharusnya masih bisa dijamin... kan?"

Di depan komputer, mendengar ucapan itu, Lin Yan merasakan kepalanya dipenuhi oleh garis-garis hitam.

Tikk masuk ke halaman pembuatan karakter. Sambil bersenda gurau dengan kolom komentar, tangannya tidak berhenti bergerak dan ia menggeser berbagai bilah penyesuaian secara acak. Tak lama kemudian, sesosok karakter dengan wujud yang sangat aneh muncul di hadapan semua orang, memicu gelombang komentar bertuliskan "LOL".

Namun, pada akhirnya Tikk tidak menggunakan karakter tersebut karena ia tiba-tiba menyadari bahwa pembuatan karakter bisa menggunakan fitur pemindaian wajah. Pengguna hanya perlu masuk ke aplikasi seluler platform gim Hunter, mengunduh perangkat lunak pemindaian wajah, memindai serta mengunggah data wajah mereka sendiri, dan mereka bisa langsung menggunakan rupa wajah mereka sendiri. "Fitur ini cukup menarik, kawan-kawan. Anggap saja ini sebagai kejutan pertama yang diberikan gim hari ini untukku. Aku mulai tertarik dengan gim ini."

Ide pemindaian wajah ini muncul secara tidak sengaja di benak Lin Yan. Terakhir kali, ia membuat sebuah kartu karakter menggunakan fotonya sendiri, lalu berpikir: Jika teknologi pemindaian wajah digunakan, apakah itu bisa lebih meningkatkan rasa keterlibatan pemain?

Setelah perusahaan pindah ke kawasan teknologi, mencari mitra kerja di bidang ini menjadi sangat mudah, dan ide tersebut dengan cepat diterapkan ke dalam gim. Jika umpan balik dari para pemain kali ini cukup baik, teknologi ini mungkin akan digunakan di banyak gim masa depan.

Menghabiskan waktu beberapa menit untuk menyelesaikan pemindaian wajah, Tikk menatap karakter di layar yang memiliki kemiripan tujuh hingga delapan puluh persen dengan dirinya, lalu pura-pura marah dan berkata: "Sepertinya teknologi ini masih sedikit belum sempurna, aslinya aku jauh lebih tampan dari ini! Tapi bisa menghasilkan karya seperti ini saja sudah lumayan. Sekarang, karakter ini adalah aku!"

Untuk pilihan kelas, Tikk merenung cukup lama sebelum akhirnya memilih Pendekar: "Sejujurnya, ada terlalu banyak kelas di sini, dan masing-masing sepertinya memiliki keahlian khusus. Tapi aku merasa beberapa di antaranya sangat konyol, seperti kelas juru masak ini. Ya ampun, bagaimana bisa ada orang yang ingin menjadi juru masak di dalam gim wuxia? Mempelajari segumpulan kung fu, lalu membawa pisau untuk memasak bagi orang lain? Satu-satunya pemahamanku tentang wuxia hanyalah film-film kung fu itu, jadi lebih baik aku memilih pendekar saja."

Dalam pengaturannya, atribut awal kelas pendekar sedikit lebih tinggi daripada kelas lainnya, dan tingkat pemahamannya juga sangat tinggi sehingga belajar sesuatu dengan cepat. Namun, kekurangannya adalah ia tidak memiliki rumah tetap, melainkan hanya memiliki ransel super besar—tiga kali lipat lebih besar dari milik orang lain. Ketika pemain memilih pendekar, setelah masuk ke dalam gim mereka akan muncul di berbagai lokasi secara acak, seperti penginapan, kuil, alam liar, dan sebagainya. Jika ingin menginap, mereka harus membayar atau tidak tergantung pada lokasinya. Meskipun ransel yang besar memungkinkan mereka membawa lebih banyak barang, jika mereka membawa pulang benda berukuran besar dari ruang bawah tanah, mereka tidak akan tahu harus meletakkannya di mana.

Mengenai pengaturan bakat dan jurus selanjutnya, Tikk memeriksanya cukup lama sebelum akhirnya memilih templat master tinju bawaan gim. Jika ia harus mempelajarinya satu per satu atau bahkan menciptakan teknik dan jurus bela diri sendiri, ia tidak akan selesai dalam beberapa jam. Saat ini ia sedang melakukan siaran langsung, jadi ia tidak mungkin menghabiskan terlalu banyak waktu untuk hal itu.

Kendati demikian, Tikk tetap menunjukkan profesionalismenya kepada para penonton dengan memamerkan fungsi-fungsi tersebut. "Sejujurnya, menurutku pengaturan pembuatan jurus mandiri ini sangat menarik. Tapi karena waktu kita terbatas, mari kita gunakan templat bawaan gim saja. Nanti setelah level-ku tinggi, aku akan kembali mengurus hal ini."

Kolom komentar juga sangat tertarik dengan hal ini, dan banyak orang yang memberikan ide:

"Jika atributnya sangat tinggi, apakah kita bisa langsung terbang?"

"Ada gerakan serupa di atas, kurasa jika ilmu ringan sudah mencapai tingkat tertentu, itu pasti bisa dilakukan?"

"Tebasan badar atau tebakan membelah itu sepertinya juga bisa dibuat!"

"Aku melihat efek partikel di samping itu. Apakah ini berarti nanti bahkan jika kita menciptakan jurus seperti sihir pun itu mungkin terjadi? Hahaha."

Tiba di antarmuka perlengkapan, Tikk sama sekali tidak pelit dan langsung membeli satu set perlengkapan termahal secara utuh yang menghabiskan lebih dari 80 liang perak, sementara sisanya digunakan untuk membeli barang-barang keperluan berpetualang: "Jika dugaanku tidak salah, sebentar lagi kita bisa mulai berpetualang. Di gim seperti ini, senjata adalah yang paling penting. Aku akan memilih faksi jahat, jadi nanti jika butuh apa pun tinggal merampasnya saja, senjata tidak akan terlalu sulit untuk didapatkan."

Menjelang masuk ke dalam gim, Tikk menyimpulkan: "Beberapa pengaturan dalam gim ini sangat mirip dengan permainan peran di atas meja, dan juga mirip dengan beberapa gim RPG barat kita, jadi kalian seharusnya tidak perlu khawatir tidak mengerti cara memainkannya. Berbicara tentang permainan peran di atas meja, aku sangat mahir dalam hal ini. Kuncinya adalah kita harus tahu cara memanfaatkan berbagai bakat yang kita miliki. Sebentar lagi kalian tinggal saksikan bagaimana aku mengamuk dan melibas semua musuh!"