Bab 152 Ini Sama Sekali Bukan Game Seni Bela Diri!
Lin Yan benar-benar pembawa sial!
Itulah kalimat yang paling sering diucapkan para pemain sejak *Kisah Legenda Persilatan* dirilis. Entah sudah berapa banyak pemain yang tewas di tangan NPC hanya karena tidak sengaja membunuh unggas milik NPC, atau lancang mengambil barang milik mereka.
Kalian juga tewas dipukuli beramai-ramai hanya karena membunuh seekor ayam, ya?
Sialan, Lin Yan memang sengaja melakukannya. Di peta *Misteri Makam Kuno*, tidak lama setelah masuk, ada seekor ayam yang sengaja berlari ke hadapanmu. Siapa pun yang menyenggolnya pasti akan memukulnya, mana bisa ditebak kalau perbuatan sepele itu akan membuat para penduduk desa membunuh kita sampai mati!
Nasibmu masih lumayan, setidaknya kamu memang membunuh ayam milik mereka, jadi wajar saja kalau dihajar. Di peta *Kelahiran Senjata Sakti* yang dimainkan oleh karakterku, titik awalnya berada tepat di depan rumah seseorang, dan di sebelah pintu diletakkan sebuah sapu. Orang normal mana pun yang melihatnya pasti ingin mengambilnya, bukan? Hasilnya, beberapa pelayan langsung keluar menyerbu, tanpa banyak bicara, masing-masing melayangkan satu tongkat dan langsung menghabisiku.
Sudahlah, jangan dibahas. Di peta *Asap Serigala di Padang Pasir*, aku pergi ke rumah seseorang untuk menjalankan misi. NPC itu menyuruhku duduk sebentar, dan aku berpikir dalam hati, kalau disuruh duduk sebentar maka aku akan minum secangkir teh. Begitu aku mengangkat cangkir di sebelahku, aku langsung dituduh mencuri. Sialan benar! Apakah di rumah kalian kalau ada tamu datang tidak boleh minum teh?
Sudahlah, mending pergi memaki Lin Yan saja. Aku ini seorang kesatria agung, tetapi malah diperlakukan dengan berbagai cara mengenaskan seperti ini. Apakah ini yang dinamakan dunia persilatan?
Benar, pengaturan seperti ini tidak masuk akal! Suruh Lin Yan mengubahnya!
Sekelompok orang dengan penuh amarah mendatangi akun Weibo milik Lin Yan dan menuntut agar pengaturan yang tidak masuk akal ini dibatalkan.
Lin Yan membalas: "Pembuatan game seperti ini bertujuan untuk meningkatkan tingkat kebebasan dalam game semaksimal mungkin. Kalian hanya melihat bahwa mengambil barang orang lain dan membunuh ayam milik orang lain akan membuat mereka marah. Sebaliknya, coba pikirkan, bukankah itu juga berarti ada banyak sekali benda yang bisa diambil dan banyak sekali hal yang bisa dibunuh di dalam game ini? Saat ini kalian hanya belum terbiasa saja. Begitu kalian terbiasa dengan pengaturan seperti ini, belajar menghindari pengawasan NPC, atau kekuatan karakter kalian sudah cukup kuat hingga bisa mengabaikan NPC, maka coba bayangkan, seberapa banyak hal yang bisa kalian lakukan nanti?"
Setelah mendapat pencerahan dari Lin Yan, para pemain pun langsung paham. Benar juga, saat ini adalah masa di mana mereka belum menemukan caranya. Game itu sendiri memberikan kemungkinan tak terbatas kepada setiap pemain. Hampir semua hal yang kalian inginkan bisa didapatkan, dan mengenai bagaimana cara mendapatkannya, itu semua tergantung pada usaha masing-masing.
Kalian bisa mencuri saat NPC sedang lengah, bisa menjalin hubungan baik dengan NPC lalu meminta barang dari mereka, atau bahkan menunggu hingga jurus kalian mencapai puncak kesempurnaan dan merampasnya secara paksa. Pengaturan yang saat ini dirasa menyiksa, di masa depan justru akan menjadi keunggulan!
Faktanya, para pemain tidak benar-benar merasa tidak puas dengan game tersebut. Meskipun beberapa pengaturannya memang terasa agak aneh, setelah mendalaminya, mereka justru merasa sangat menarik. Game *Kisah Legenda Persilatan* ini benar-benar memungkinkan para pemain untuk menciptakan karakter pendekar silat buatan sendiri, mulai dari penampilan fisik, teknik tenaga dalam, hingga gerakan jurus. Karakter setiap pemain adalah satu-satunya di dunia, yang membuat para pemain memiliki ikatan emosional yang sangat mendalam dengannya, dan reputasi game ini pun terus meroket dari hari ke hari.
......
Penjualan hari pertama *Kisah Legenda Persilatan* langsung mencapai 170.000 kopi. Setelah itu, para pemain yang tadinya masih ragu-ragu melihat berbagai forum game dipenuhi dengan meme seperti "Dewa Ayam" dan "Jangan Asal Ambil". Didorong oleh rasa penasaran, gelombang pemain baru pun mulai membeli game ini.
Pada hari kedua, *Kisah Legenda Persilatan* berhasil menjual 260.000 kopi lagi, sehingga total penjualan kumulatif mencapai 430.000 kopi. Target 70.0000 kopi sudah berada di depan mata, dan taruhan antara Lin Yan dan Wu Liyong pada dasarnya sudah dimenangkan.
Dalam dua hari terakhir, sebuah video yang sangat viral muncul di internet dengan judul: *Bagaimana Rasanya Ketika Semua Atribut Karaktermu Mencapai Puluhan Ribu di Kisah Legenda Persilatan......*
Pembuat video ini merancang sendiri sebuah modifikasi untuk *Kisah Legenda Persilatan* dan menaikkan seluruh atribut karakternya hingga mencapai angka 10.000. Perlu diketahui bahwa atribut dasar karakter awal biasanya hanya belasan poin saja.
"Seperti yang kita ketahui bersama, dalam *Kisah Legenda Persilatan* kita dapat menyesuaikan gerakan jurus kita sendiri. Namun, game ini baru dirilis dua atau tiga hari, dan saya yakin sebagian besar pemain baru memiliki belasan atau puluhan poin atribut saja, yang pada dasarnya hanya bisa melakukan gerakan seperti tendangan terbang atau lompatan tebas. Lantas, jika atribut kita mencapai puluhan ribu, apa saja yang bisa kita lakukan?"
Segera setelah itu, sang pembuat video menampilkan beberapa gerakan yang telah ia ciptakan:
"Tebasan Pusaran Tak Terkalahkan!"
Tampak karakter sang pembuat video mulai berputar dengan kecepatan tinggi setelah menggunakan keterampilan ini, dan putarannya semakin lama semakin cepat tanpa ada niat untuk berhenti.
"Gagak Duduk di Pesawat!"
Jurus ini merupakan pengembangan dari Tebasan Pusaran Tak Terkalahkan di atas, yang dikombinasikan dengan ilmu ringan. Setelah jurus ini dikeluarkan, seluruh karakter melesat berputar ke langit bagaikan helikopter.
"Tinju Seratus Retakan Bintang Utara!"
Ini mengandalkan kecepatan serangan yang sangat tinggi, melancarkan berbagai serangan campuran pukulan, tusukan jari, dan telapak tangan dalam sekejap.
"Senapan Mesin Karet!"
Berdasarkan teknik di atas, mengandalkan atribut kelenturan yang tidak manusiawi, lengan bahkan dapat memanjang hingga empat atau lima meter, bagaikan terbuat dari karet.
Jurus-jurus di atas sudah bisa dianggap normal. Di dalam editor gerakan juga disertakan berbagai macam efek cahaya partikel, yang awalnya dimaksudkan agar digunakan oleh pemain untuk membuat gelombang pedang, angin telapak tangan, dan lain-lain. Namun, pembuat video ini justru menggunakannya untuk......
"Teknik Ledakan Magis Agung!"
Jurus ini masih tergolong normal, tidak lebih dari bola api sebesar nampan yang melesat keluar. Kelihatannya sangat spektakuler, tetapi di balik efek partikel api tersebut sebenarnya tetaplah tersembunyi angin pukulan.
"Teknik Silau!"
Yang ini tidak perlu dijelaskan lagi, langsung mengandalkan cahaya terang untuk membutakan mata anjing lawan.
"Gelombang Kamehameha!"
Menembakkan gelombang cahaya seperti bintang jatuh dari telapak tangan, mengandalkan kekuatan tenaga dalam yang dahsyat.
"Gelombang Sihir Perkasa!"
Hampir sama persis dengan Gelombang Kamehameha di atas, hanya saja posisi titik tembaknya digeser sedikit ke bawah dari telapak tangan.......
Begitu video ini dirilis, langsung menarik banyak sekali penonton dan komentar:
"Hentikan! Ini sama sekali bukan game silat!"
"Aku sudah memutuskan, mulai hari ini aku akan terus maraton bermain *Kisah Legenda Persilatan*. Begitu aku menguasai Gelombang Sihir Perkasa, aku akan pergi ke ruang bawah tanah dan menghabisi semua orang dengan serangan mematikan! Dewa Ayam pun akan kuhabisi!"
"Kakak pembuat video, tolong bagi modifikasinya!"
......
Ketika Lin Yan melihat video ini, ia menggunakan akun resmi perusahaan untuk membalas: "Kami tidak melarang penggunaan modifikasi, dan para pemain juga bebas membuat mod game apa pun. Namun, saat bermain secara daring dengan pemain lain, mohon untuk tidak menggunakan modifikasi. Begitu dilaporkan dan diverifikasi, akun akan langsung diblokir."
Bermain game ini dengan menggunakan modifikasi untuk bersenang-senang sendiri masih bisa dimaklumi. Tetapi jika digunakan saat bermain daring bersama orang lain, di mana Anda bisa membunuh musuh apa pun hanya dengan satu tebasan, lalu apa yang bisa dimainkan oleh orang lain? Selain itu, banyak pemain yang terpikat karena tingkat keterlibatan dan penghayatan yang tinggi terhadap game ini, dan penggunaan modifikasi akan merusak seluruh pengalaman mereka.
Mengenai apakah para pemain dapat mencapai tingkat seperti di dalam video pada tahap akhir permainan, Lin Yan ingin mengatakan bahwa hal itu masih agak sulit. Agar para pemain memiliki lebih banyak ruang kustomisasi, *Kisah Legenda Persilatan* tidak menetapkan batas level maksimum. Namun, setiap kali naik satu level, pemain hanya mendapatkan 6 poin atribut, yang harus dibagikan ke lebih dari sepuluh jenis atribut. Untuk mencapai angka 10.000 pada seluruh atribut, setidaknya harus mencapai level ribuan........
Tentu saja, versi yang lebih lemah dari beberapa keterampilan di dalam video bukan berarti tidak bisa dibuat. Tebasan pusaran normal, tinju seratus retakan, bola api kecil yang tampak seperti sihir padahal sebenarnya adalah angin pukulan, jurus-jurus seperti itu masih bisa dikeluarkan.