Bab Delapan: Awal Berdirinya Perusahaan
Sebagai salah satu perusahaan game di dalam negeri yang ukurannya sedang, dan reputasi yang cukup baik, Perusahaan Permainan Tianmeng selalu mendapat perhatian. Beberapa hari setelah rapat internal selesai, isi rapat itu sudah dilaporkan oleh media.
Tentang pengunduran diri Lin Yan, sebagian besar media hanya menyinggung sedikit, karena para pemain hanya peduli pada game. Lin Yan hanya orang nomor dua di perusahaan, bahkan Li Zhi sebagai pemimpin utama pun jarang diperhatikan. Namun, keputusan Tianmeng untuk menghentikan seluruh proyek pengembangan yang sedang berjalan dan beralih ke pengembangan game baru justru mendapat liputan besar dari berbagai media. Berdasarkan informasi internal, game baru ini adalah sebuah MMORPG bertema seni bela diri, dan Tianmeng kabarnya akan menginvestasikan hampir lima ratus juta yuan untuk game ini. Tentu saja, game-nya belum dibuat, Tianmeng saat ini tidak mungkin mengakui bahwa game ini meniru “Perjalanan Naga Hitam”.
Nanti, setelah game-nya keluar, barulah mereka bisa menggunakan isu ini sebagai promosi, mengklaim sebagai “Perjalanan Naga Hitam” versi Tiongkok. Perhatian para pemain tertuju pada angka paling mencolok—lima ratus juta—meski bagi banyak orang, investasi sebesar itu dianggap hanya omongan Tianmeng belaka, karena ini memang trik umum perusahaan game di dalam negeri.
“Ha ha, lima ratus juta, Tianmeng benar-benar berani membesar-besarkan.”
“Tak disangka Tianmeng yang dulu terlihat jujur juga mulai membelot, dulunya saya pikir Tianmeng lumayan lurus.”
“Nanti lima ratus juta, hasilnya cuma game browser, sungguh lucu.”
“Perusahaan Cahaya Ilahi dulu mengklaim investasi dua ratus juta, hasilnya cuma sampah, kalau Tianmeng benar-benar investasi lima ratus juta, saya siaran langsung makan kotoran!”
Sebenarnya, Li Zhi memang berniat menginvestasikan uang sebanyak itu.
...
Di sisi lain, Lin Yan sedang sibuk mendirikan perusahaan game miliknya. Nama perusahaan sudah didaftarkan, yaitu Perusahaan Permainan Sang Pemberani, dengan logo seorang manusia sederhana mengangkat pedang. Di satu sisi karena identitasnya, di sisi lain juga ingin menunjukkan bahwa dirinya ingin menjadi “sang pemberani” di antara perusahaan game dalam negeri!
Lin Jin Yao belum berani bersembunyi di tempat Lin Yan, mungkin dia juga takut ayahnya tahu mereka berdua bersama dan langsung menangkap semuanya. Entah ke mana dia pergi bermain sekarang, jadi Lin Yan punya waktu untuk mengurus urusan perusahaan barunya.
Mengenai rencana Li Zhi akhir-akhir ini, Lin Yan cukup memahami. Sejujurnya, setelah mendapatkan data game dari garis waktu lainnya, Lin Yan sudah tidak terlalu memandang “Perjalanan Naga Hitam” dengan istimewa.
Lin Yan telah lama bermain “Perjalanan Naga Hitam”, dan menurut pandangannya dulu, game ini adalah MMORPG terbaik di dunia. Namun kini, selera Lin Yan sudah berubah. Dalam pandangannya sekarang, “Perjalanan Naga Hitam” penuh dengan masalah.
Pertama, gameplay-nya terlalu sedikit. Selain membasmi monster dan naik level serta mendapatkan perlengkapan, nyaris tak ada fitur lain. Agar pemain tidak kehabisan aktivitas, Orion terus-menerus menaikkan batas level. Dalam dua tahun, batas level pemain sudah mencapai 300, dan sepanjang jalan, pemain hanya mengambil quest—membasmi monster—naik level dapat perlengkapan—mengambil quest lebih tinggi. Untungnya, jalan cerita “Perjalanan Naga Hitam” digarap oleh maestro, kalau tidak, proses monoton begini pasti tak banyak yang tahan.
Kedua, peta game sangat luas tapi kosong, ini juga akibat dari masalah sebelumnya: pemain terus naik level dan membasmi monster, tentu tak bisa hanya diam di satu atau dua tempat. Jadi peta game semakin besar, namun isinya sedikit, hanya berbeda monster di tempat berbeda.
Selanjutnya, homogenitas kelas sangat parah. Semua kelas hanya punya bar biru dan bar darah, contoh paling khas adalah pemanah dan penyihir, dua kelas jarak jauh ini, selain satu memakai busur dan satu memakai tongkat, nyaris tak ada beda. Skill yang dimiliki pemanah pasti ada yang mirip di penyihir, hanya animasi dan efek skillnya saja yang berbeda.
...
Kalau “Perjalanan Naga Hitam” saja sudah tidak menarik bagi Lin Yan, apalagi “Legenda Pedang dan Salju” yang sedang digarap Li Zhi. Bukan meragukan tekad dan investasi Li Zhi, dulu Orion demi “Perjalanan Naga Hitam” sampai membuat engine game khusus, sementara belum ada perusahaan game dalam negeri yang punya kemampuan atau niat seperti itu.
Li Zhi tidak punya pilihan, dari segi waktu dan dana, ia harus memakai engine pihak ketiga. Hal ini saja sudah membuatnya kalah dari “Perjalanan Naga Hitam”, tim Li Zhi dan Zhao An perlu waktu untuk menutupi kekurangan ini.
Selain itu, masalah adaptasi tema juga muncul. Game bertema seni bela diri dan fantasi yang dibuat dalam negeri, pada dasarnya tetap mengikuti gaya game Barat, hanya mengubah nama dan efek. Fantasi masih bisa diterima, tapi game bela diri, jika layar dipenuhi efek skill warna-warni, para pendekar terbang ke sana kemari, dan bos setinggi puluhan meter memenuhi layar, rasanya sangat janggal.
Namun semua itu urusan Li Zhi, Lin Yan tidak perlu memikirkan.
...
Karena pernah mendirikan perusahaan, dan memiliki dana lebih dari sepuluh juta, Lin Yan bergerak cepat. Ia segera membeli sebuah gedung kantor empat lantai, menyelesaikan alamat perusahaan dan semua fasilitas hardware, yang menghabiskan lebih dari lima juta.
Melihat para staf sibuk mengangkut peralatan, Lin Yan merasa lega, “Besok semua kebutuhan sudah siap, selanjutnya tinggal urusan karyawan.”
...
Tak ada yang istimewa, cukup memasang pengumuman lowongan di internet. Mengingat hal ini, Lin Yan jadi geli. Dulu saat ia dan Li Zhi keluar dari kampus untuk mendirikan perusahaan, mereka sangat repot soal ini.
Sebagai dua orang “berambisi besar”, Li Zhi dan Lin Yan ingin menemukan orang-orang muda, bermimpi, berbakat, dan punya potensi, ya, seperti mereka berdua. Umumnya, skenario yang diharapkan adalah mendirikan perusahaan kecil, mengeluarkan sedikit uang, menemukan talenta terpendam di pinggir jalan, lalu membina mereka menjadi tokoh besar.
Namun mimpi indah itu dihantam realitas.
Mencari lulusan baru, belum tentu punya kemampuan, siapa tahu mereka punya bakat? Ini bukan game simulasi bisnis, di mana bos cukup melihat data untuk tahu, “Anak ini bakal jadi hebat!”
Mencari yang sudah berpengalaman, memang lebih bisa diandalkan, tapi gaji harus tinggi.
Soal talenta otodidak tanpa latar pendidikan formal, sebelum rekrutmen, Li Zhi sangat berharap bisa menemukan satu dua orang jenius, tapi kenyataan membuktikan ia terlalu berharap.
Akhirnya Tianmeng harus memilih mengeluarkan dana yang tidak sedikit untuk merekrut orang seperti Zhao An, yang tidak terlalu muda dan tidak terlalu berbakat, sama sekali berbeda dari harapan awal.
Jadi kali ini, Lin Yan pun malas repot. Ia cukup mencari beberapa orang berpengalaman, sisanya diisi oleh pemula. Sempat terpikir untuk membajak orang dari perusahaan lain, tapi itu juga butuh biaya besar.
Perusahaan game miliknya berbeda, orang lain cukup mengikuti keinginannya dalam membuat game.