Bab Sembilan Puluh Tiga: Setiap Keluarga Punya Masalahnya Sendiri
“Aku rasa kita telah masuk ke jalan yang salah!”
Libur Tahun Baru Imlek telah usai, para karyawan kembali satu per satu ke kantor. Lin Yan kembali mengadakan rapat untuk membahas lomba pengumpulan karya.
“Jika kita pikirkan dengan seksama, kita akan menyadari bahwa apa pun tema permainan yang kita buat, dengan status sosial industri game saat ini dan pandangan masyarakat terhadap game, kita sama sekali tidak mungkin memenuhi syarat untuk terpilih.”
Xu Qingqing mengangkat tangan, “Tapi, Bos, bukankah Anda yang mengatakan bahwa lomba ini harus tetap diikuti?”
“Benar, lomba ini tetap harus diikuti. Maka dari itu, kita tidak boleh memulai dari game itu sendiri, melainkan harus mengarahkan pandangan kita pada—orang-orang yang bermain game!”
“Bos, maksudmu kita akan merekam para pemain saat bermain?” Yu Zuo membayangkan dirinya sendiri ketika bermain game di rumah, kadang-kadang berbaring di ranjang, kadang-kadang meletakkan kaki di atas kursi, saat sedang seru atau kesal bisa berteriak-teriak. Jika adegan itu direkam...
Yu Zuo sendiri langsung merasa merinding...
“Betul, tapi bukan pemain biasa, bagian itu nanti akan saya jelaskan. Saya ingin jelaskan dulu alasan saya berpikir seperti ini. Waktu itu Xiao Xia sempat mengatakan sesuatu yang sangat menginspirasi saya. Benar, video promosi ini ditujukan untuk orang asing, lalu bagaimana orang asing selama ini memandang bangsa kita? Tahun lalu, saat aku masih di Tianmeng, aku pergi ke New York untuk negosiasi bisnis, ingin menjadi agen game mereka. Meski kita sangat tulus, mereka tetap meremehkan kita, bahkan menertawakan kita. Kenapa? Karena mereka menganggap orang Tiongkok itu kutu buku, dan menjual game di negara kita tidak ada harapan.”
Qin Xiaoxia mengangguk, “Memang begitu. Ketika aku kuliah di luar negeri, aku menemukan bahwa kesan mereka terhadap mahasiswa dari negara kita hanya tiga: matematika, orang kaya baru,” Qin Xiaoxia secara tak sadar mendorong kacamatanya, “dan kacamata. Mereka bahkan sangat terkejut kenapa aku, orang Tiongkok, bisa mengambil jurusan desain game. Selalu ada yang mengira aku orang Jepang atau Korea.”
Lin Yan melanjutkan, “Tak bisa dipungkiri, ini adalah prasangka, bahkan sudah sangat mengakar. Kita bukan kutu buku. Kita bukan hanya bermain game, tapi juga bisa membuat game yang luar biasa. Jadi, karya lomba kita bisa mengambil sudut pandang ini.”
“Bos, maksudmu merekam video pemain yang sedang bermain game? Bukankah itu pasti akan ditolak panitia? Bahkan bisa saja ada yang menganggap kita ingin menonjolkan bahwa bermain game juga merupakan ‘Citra Bangsa’.”
“Tidak, bukan hanya bermain game. Kau benar, sekadar merekam pemain game pasti akan ditolak. Yang harus kita lakukan adalah ‘berbaur di antara mereka’! Tuan Tan Zhengyuan, kalian pasti pernah dengar, kan?”
“Itu yang sempat heboh di berita dan media sosial, matematikawan yang mendapat penghargaan pesawat terbang itu?”
“Apa pesawat terbang, itu namanya Penghargaan Waltz!”
Lin Yan mengoreksi, “Itu Penghargaan Fields...”
“Lalu apa hubungannya Tuan Tan Zhengyuan dengan kita?”
“Dia adalah pemain khusus yang saya maksud tadi. Saat Tahun Baru kemarin, saya beruntung bertemu Tuan Tan. Ternyata, beliau adalah penggemar setia gim Peradaban, dan orangnya sangat humoris, sama sekali berbeda dengan citra ilmuwan tua yang dibayangkan orang. Dari situlah saya mendapat ide. Kita bisa membuat video yang menampilkan kehidupan sehari-hari Tuan Tan, selain bekerja dan meneliti, beliau juga jalan-jalan dengan anjing, bernyanyi, menari, dan tentu saja, bermain game! Di kancah internasional, Tuan Tan sangat terkenal. Kita bisa membentuk citra ilmuwan yang benar-benar berbeda dan mengubah stereotip tentang bangsa kita.”
Xu Qingqing kembali mengangkat tangan, “Bos, saya punya beberapa pertanyaan!”
“Katakan.”
“Pertama, apakah Tuan Tan Zhengyuan akan setuju? Maksud saya, ilmuwan terkenal seperti beliau, begitu lomba ini dimulai, pasti banyak lembaga yang akan mendekati beliau—kampusnya, kampung halamannya, bahkan stasiun TV, apakah beliau mau bekerja sama dengan perusahaan game seperti kita?”
“Tenang saja, saya sudah bicara langsung dengan beliau.”
“Pertanyaan kedua, game apa yang akan kita tampilkan di video? Apakah memakai game yang sudah ada, atau membuat yang baru?”
Yu Zuo, Sun Yong, dan Qin Xiaoxia juga menoleh penasaran. Mereka semua sedang mengerjakan proyek masing-masing. Kalau harus mulai proyek baru, pekerjaan mereka terpaksa berhenti lagi.
“Tentu saja kita buat game baru. Dari video promosi tahun-tahun lalu, setiap adegan hanya berdurasi sekitar tiga detik. Artinya, kita hanya punya tiga detik untuk menarik perhatian semua penonton pada game yang dimainkan Tuan Tan, jadi harus benar-benar spektakuler. Saya sudah menyiapkan desain gamenya, nanti kalian bisa lihat.”
“Bos, kalau begitu bagaimana dengan proyek kita sekarang?”
“Selesaikan proyek kalian dulu. Lomba pengumpulan ini juga belum jelas kapan dimulai. Berdasarkan pengalaman sebelumnya, prosesnya bisa sampai setengah tahun, jadi tidak perlu terburu-buru. Kalaupun video kita terpilih, game itu hanya akan muncul beberapa detik, paling tidak kita hanya perlu membuat cuplikan CG saja.”
...
Setelah rapat, Lin Yan menerima telepon dari Kepala Zhang yang mengingatkan bahwa lomba pengumpulan karya akan segera dimulai, dan bertanya apakah sudah ada ide.
Setelah Lin Yan melaporkan idenya, Kepala Zhang juga merasa cara itu lebih baik daripada hanya mengajukan sebuah game belaka.
“Hal ini benar-benar harus kamu perhatikan. Mungkin kamu merasa ini adalah tugas yang saya paksakan kepada kalian. Jujur saja, saya sebenarnya tidak perlu jadi orang jahat. Tapi inilah masalah yang harus dihadapi perusahaan game kalau ingin terus berkembang dengan aman. Belakangan ini banyak kejadian, dua hari lalu ada lagi yang menuntut Yunfeng, masalahnya memang tidak terlalu besar, tapi sebentar lagi pasti jadi berita. Kalau masalah seperti ini menumpuk, akan memicu ketidaksukaan masyarakat. Jika sudah cukup banyak, atasan akan mulai memperhatikan, dan itu bukan pertanda baik bagi kalian...
Terus terang saja, sekarang di departemen kami juga mulai muncul suara-suara penentangan. Dulu, kebanyakan orang menganggap kemajuan industri game dalam negeri adalah prestasi kami. Tapi sekarang, sebagian orang berpendapat membatasi game dan menertibkan beberapa game juga adalah sebuah prestasi. Kalau industri ini terus-menerus terkena berita buruk, kelompok yang menentang itu akan dapat lebih banyak dukungan. Kalau sudah begini, kalian yang akan terkena dampaknya...”
Hari itu juga Lin Yan melihat sendiri kejadian “tidak terlalu besar” yang dimaksud Kepala Zhang. Seorang anak bermain game mobile Yunfeng, menghabiskan lebih dari lima ratus ribu uang keluarganya. Orangtuanya menuntut Yunfeng untuk mengembalikan uang tersebut.
Sebenarnya kejadian seperti ini sudah sering terjadi sebelumnya. Bagi perusahaan besar seperti Yunfeng, mengembalikan uang puluhan juta bukan hal besar, anggap saja buang sial.
Namun saat keduanya masih bernegosiasi, musibah tak terhindarkan. Anak itu ketahuan, dimarahi dan dipukul orangtuanya, lalu kabur dari rumah karena takut, bersembunyi di rumah temannya. Namun anak itu tetap saja membuat masalah, bersama beberapa temannya pergi ke kolam ikan terdekat, dan akhirnya tenggelam.
Kedua orangtuanya yang berduka menggugat Yunfeng, beberapa orang tua temannya, dan pemilik kolam, menuntut ganti rugi enam juta.
Begitu berita ini muncul, dibanding dua pihak tergugat lainnya, Yunfeng langsung menjadi sasaran kecaman media. Mulai dari “Sebuah gim mobile menghancurkan keluarga bahagia dalam sekejap”, hingga “Anak tenggelam karena kecanduan game mobile”.
Secara objektif, tanggung jawab Yunfeng dalam kasus ini tidak besar. Anak itu menggunakan akun orangtuanya untuk belanja, dan Yunfeng juga sudah menyatakan akan mengembalikan uang jika bukti lengkap.
Sebaliknya, tindakan orangtua yang memarahi dan memukul anak justru menjadi penyebab utama tragedi, tapi mereka mendapat simpati publik, sementara Yunfeng harus menerima nasib. Setelah kejadian ini, makin banyak suara di internet yang menuntut pemerintah mengatur game dengan lebih ketat.