105: Pemandangan yang Tak Terduga

Multisemesta: Memulai Kehidupan Baru dari Reinkarnasi Sebagai Guru Rumah Di atas entropi 2745kata 2026-03-30 06:11:03

Keesokan harinya, saat tengah hari…

Di pinggiran hutan didirikan sebuah tribun sederhana yang cukup menampung ratusan orang dan memberikan naungan dari sinar matahari.

Sawada Tsunayoshi duduk di sofa, sedikit mengangkat kepala menatap ratusan layar yang tergantung di dinding; itu adalah pemantauan seluruh arena pertempuran yang dikelilingi oleh hutan.

Berbeda dengan dua pertempuran cincin sebelumnya, Pertempuran Badai sedikit lebih rumit, selain bertarung habis-habisan, ada satu cara kemenangan tambahan.

Peserta yang pertama kali menyentuh cincin dan berhasil bertahan tanpa disentuh lawan selama lebih dari tiga puluh menit, secara otomatis dinyatakan menang...

Karena itu, ada beberapa aturan tambahan yang mengelilingi metode kemenangan ini...

Cincin badai akan diletakkan pada titik yang berjarak dua kilometer dari kedua peserta yang bertarung. Dengan cincin sebagai pusat, kedua peserta akan ditempatkan secara acak di dua dari empat arah: timur, selatan, barat, atau utara.

Terakhir, untuk memastikan pertandingan dapat berlangsung cepat, kedua peserta dilengkapi dengan radar cincin yang dapat mendeteksi posisi cincin secara tepat. Jika lawan menyentuh cincin, radar akan memberikan tanda dengan mengubah penunjuk dari hijau menjadi merah.

"Dibandingkan dua pertandingan sebelumnya, pertandingan ini baru sedikit menarik, aturan sederhana tapi menghasilkan banyak variasi tak terduga."

Setelah Cerbero menjelaskan aturan, Reborn yang langsung memahaminya tersenyum.

"Penataan Cerbero memang cukup bagus," sahut Sawada Tsunayoshi kepada Reborn, dia juga melihat keistimewaan dari pertandingan ini.

Secara kasat mata, pertandingan ini masih sangat bergantung pada kondisi fisik. Peserta yang menguasai kecepatan akan mengambil inisiatif penuh, bisa menyentuh cincin terlebih dahulu tanpa harus mengalami pertempuran tatap muka yang berbahaya. Mereka hanya perlu menunggu di tempat persembunyian sambil memasang jebakan agar lawan terpaksa mendekat dan dengan mudah menang berkat aturan kemenangan otomatis setelah menyentuh cincin selama tiga puluh menit.

Namun kenyataannya, siapa yang bisa yakin benar bahwa dirinya memiliki kecepatan mutlak di atas lawan? Hal ini menyebabkan kedua peserta memikirkan: jika mereka nekat maju tanpa strategi, apakah mungkin lawan lebih cepat? Jika benar begitu, terjebak dalam perangkap bisa membuat mereka tidak sempat bereaksi.

Karena hal ini, kedua belah pihak yang tidak yakin akan kecepatan mereka sendiri semakin berhati-hati saat mendekati cincin, untuk menghindari kejadian tak terduga.

Atau mungkin, jika mereka berpikir lawan juga merasa demikian, maka bisa memanfaatkan hal itu untuk bertindak sebaliknya, berlari cepat melewati dan mengambil inisiatif.

Selain itu...

Jarak dua kilometer itu, dengan kecepatan kedua peserta, paling lama ditempuh satu setengah menit. Artinya, mereka hanya punya waktu sekitar satu menit untuk memikirkan strategi.

Tentu saja, seperti yang dikatakan Sawada Tsunayoshi, ini adalah pengaturan Cerbero yang cermat, dirancang dengan karakteristik dua jenius Bell dan Gokudera.

Jika digantikan oleh para peserta biasa dari Rusia, aturan ini tidak ada artinya, selain menjadi permainan kejar-kejaran atau petak umpet tanpa perubahan berarti.

Untuk membuat strategi bertarung seperti ini memang butuh bakat. Bahkan jika diberi waktu sehari, mungkin mereka hanya bisa memasang dua perangkap sederhana seperti perangkap hewan buas atau menggali lubang jebakan.

...

Desain Cerbero sangat bagus. Jika berjalan sesuai rencana, Pertempuran Badai benar-benar bisa disebut sebagai pertarungan antara kecerdasan dan kekuatan.

Namun...

"Pertempuran Badai, mulai..."

Saat Cerbero mengumumkan awal pertarungan melalui kamera definisi tinggi, di sisi Bell muncul sebuah gambar yang membuat alis Sawada Tsunayoshi sedikit berkerut.

"Hehehe…"

Bell mengeluarkan sebuah pil energi mati dan menelannya sambil tertawa aneh, kemudian berlari menuju cincin dengan kecepatan berkali-kali lipat dari Gokudera.

Melihat itu, Reborn juga menunjukkan tanda keraguan di matanya. Dengan IQ Gokudera, dia tidak mungkin tidak menduga lawan akan menggunakan pil energi mati dalam situasi bertarung ini.

Dua pertandingan sebelumnya adalah karena kedua pihak belum saling mengenal dan Varia meremehkan pihak sendiri, sehingga tidak menggunakan pil energi mati. Namun setelah dua kekalahan, pihak lawan pasti sudah menggunakan cara ini sejak awal. Jika Gokudera tidak memikirkannya, itu hanya bisa berarti...

Memikirkan hal ini, Reborn menatap Sawada Tsunayoshi, "Tsuna, Varia punya pil energi mati, Gokudera tidak tahu?"

"Itu kelalaian saya..." jawab Sawada Tsunayoshi sambil menutup mulutnya.

Sebenarnya pil itu disimpan untuk Xanxus, juga untuk membuat Pertempuran Langit Lebih Besar lebih menarik.

Memberi dua pil adalah untuk berjaga-jaga jika ada anggota Varia yang kurang berbakat dan perlu mengulang sekali lagi. Tapi ternyata ini malah menjadi masalah.

Selain itu, perhatian Sawada Tsunayoshi tertuju pada fakta bahwa Pikachu juga menggunakan pil energi mati untuk menyelesaikan dengan cepat, kemungkinan besar Varia terinspirasi dari situ, jadi...

Gokudera benar-benar terjebak oleh orang yang paling dia hormati, Kepala Kesepuluh.

Meskipun bisa menghubungi Gokudera kapan saja, bahkan jika sekarang mengingatkan untuk menelan pil energi mati, itu sudah terlambat beberapa detik...

Apalagi Sawada Tsunayoshi melirik Cerbero, gangguan di luar arena tidak hanya membuat Gokudera langsung kalah, tapi dia juga akan kehilangan hak bertanding...

Tidak ada gunanya, bagaimanapun juga, selama dia ada, tidak ada bahaya nyawa, maka pertandingan terus berlangsung...

Yang terpenting adalah pertumbuhan Gokudera.

Dengan pikiran itu, Sawada Tsunayoshi diam-diam mengamati jalannya pertandingan.

...

Di dalam hutan, bayangan merah melesat cepat, daun-daun berguguran ke tanah, tapi sosoknya tak terlihat sama sekali.

Tiba-tiba, bayangan merah itu berhenti, wajah tampan dengan rambut perak panjang tampak sedikit tergerak.

Dia merasakan getaran dari pergelangan tangannya. Itu adalah alat penting dalam pertarungan ini—

Radar cincin!

Penunjuk hijau berubah menjadi merah, berarti Varia sudah menyentuh cincin, tapi dia yang melaju kencang masih berjarak seribu dua ratus meter dari cincin!

Kecepatan lebih dari dua kali lipat, bahkan di medan yang rumit seperti ini. Jika di tempat lain, bisa tiga sampai empat kali lipat.

Wajah Gokudera langsung berubah muram...

Jarak mereka ternyata sebesar itu, tapi ini mustahil. Dia sudah mengamati, walaupun orang tanpa mata itu lebih kuat darinya, tidak mungkin ada selisih sebesar ini, pasti ada sesuatu yang tidak wajar.

Selisih kecepatan berkali-kali lipat...

Gokudera terpikir sesuatu, mengeluarkan pil energi mati dari sakunya, terlintas sesaat pemikiran...

Pil energi mati itu diperoleh dari Kepala Kesepuluh, maka jika ditarik mundur, mungkinkah itu milik keluarga Vongola? Kalau begitu kepemilikan Varia juga masuk akal.

Memikirkan itu, Gokudera tak ragu menelannya, darah merah mencuat dari tubuhnya seperti kabut pekat.

Gokudera seketika menghilang dari tempat itu. Sekarang bukan saatnya berandai-andai. Meski posisi sudah diduduki lawan, lebih cepat sampai akan mengurangi risiko bahaya.

Jika waktu diberikan terlalu banyak kepada Bell, jebakan yang dibuat oleh "Pembunuh Jenius" yang dinilai oleh Kepala Kesepuluh ini akan semakin lengkap.

Setelah berlari cepat hingga seratus meter dari cincin, kecepatan Gokudera hampir melambat, setengah menit berlalu.

Meski Bell ingin memasang jebakan, tidak mungkin menjangkau area seluas ini. Ini mungkin batas maksimal.

Lagipula, Bell hanya bisa memastikan satu arah tidak bisa dilewati Gokudera, sedangkan tiga arah lainnya masih mungkin.

Berjalan pelan, Gokudera mulai mengamati dengan teliti. Dia harus segera menemukan Bell, jika tidak merebut cincin akan semakin sulit.

Namun dia tidak boleh terlalu terburu-buru, mungkin Bell bersembunyi di sekitar sini dan siap melancarkan serangan yang sulit diprediksi.

Kawat piano!

Sial, mata Gokudera mengecil, semakin lama semakin kesal.

Jangan bilang kawat piano yang kecil dan tersembunyi di antara pepohonan, dia juga memiliki rabun...

Dia membawa kacamata, tapi jika memakai kacamata saat pertarungan tiba-tiba dan bergerak cepat, jika kacamata terlepas, gangguan penglihatan sekejap bisa menjadi celah fatal.

Kalau begitu, dia harus memutar lewat sisi Bell!

Secara logika, Bell tidak akan mengira arah keberadaannya dan bisa dilewati, tapi juga ada kemungkinan justru itu jebakan yang berlapis-lapis.

Apa yang harus dilakukan...

Gokudera mengernyit, dalam posisi sepenuhnya pasif seperti ini, apakah hanya ada satu cara dengan menerobos langsung lewat depan yang risikonya sedang-sedang saja?

...